《AI:夢境檔案-涅槃肇始》評測8.4分 雙線糾纏的偵探喜劇

【《AI:夢境檔案-涅槃肇始》評測8.4分 雙線糾纏的偵探喜劇】

《AI:夢境檔案-涅槃肇始》評測8.4分 雙線糾纏的偵探喜劇

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如果給所有AVG劇本家做一個排行榜,那打越鋼太郎必定可以名列前茅 。
他的懸疑劇本總是在流程中暗藏伏筆,直到故事最后才拋出爆炸性的“敘詭”(敘述性詭計),驚掉所有玩家的下巴 。由他擔任劇本的《Ever17》早已被封神,《極限脫出》三部曲也成為了令人印象深刻的佳作,可以說,如今單單是打越鋼太郎這個名頭,就已經成為了足以讓文字游戲愛好者們前去嘗試一款游戲的理由 。
而對于《AI:夢境檔案》(下簡稱AI)的續作《AI:夢境檔案-涅槃肇始》也是如此 。
不同于打越前幾部較為嚴肅的作品,《AI》是一個輕松愉快的游戲系列,充滿了各種搞笑梗、葷段子,以及偶像的熱舞片段——甚至在1代發售之前,打越鋼太郎與Chunsoft還為了宣傳游戲,以游戲中偶像“A-set”的名義去創作了一個真的虛擬偶像,拉高了整個游戲的二次元濃度 。
而這次的《AI2》,打越鋼太郎雖然沒有整出什么新活,但在游戲內容上毫不含糊 。本作采用了雙線敘事,在流程中新增了更多有趣的玩法,也添加了一些花里胡哨的小游戲供玩家打發時間 。盡管本作在劇本上有一些雷點,但總體看來仍然瑕不掩瑜,保持了打越一貫的高質量創作水平 。
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濃重的打越風格
對于玩過1代的玩家來說,瑞希那可是老熟人了 。在前作中,僅僅12歲的她就已經擁有了極強的戰力,單憑一根鐵管,就能把一群持槍大漢打趴下 。而在《AI2》里,她則成長為了18歲的花季少女,穿著的一雙黑絲將她的曼妙身姿顯露無疑,也似乎擁有了更多的女性魅力 。
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但當我迫不及待地打開游戲,想一睹瑞希(18歲限定)的豐姿時,新主角龍木卻擋在了我的面前 。他剛剛加入警方特殊部隊ABIS,是個辦事毛糙的菜鳥搜查官 。我對他實在沒有什么好感,畢竟他在游戲開始時只是個失意的酒鬼,在流程中的人物塑造不佳,直到游戲結束時也沒什么成長——而且我必須先打完他的線路,才能進入期待已久的瑞希線 。
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這兩位主角的故事,交織出了本作的雙線敘事結構 。而作為一系列事件始作俑者的“涅槃計劃”,也與雙線敘事的結構有著不解之緣,這是因為反派采用了一種十分獨特的殺人手法——把死者從中間劈成兩半,讓6年前的龍木找到其中一半,而讓6年后的瑞希找到尸身的另一半 。這種獨特的設計,給整個故事都增加了一種結構上的對稱美感 。
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遺憾的是,龍木與瑞希兩位主角之間,僅僅是不太熟的同事關系,直到結局兩人都沒有出現過什么交換信息、一起搜查或是并肩戰斗的場面 。這就讓本作的兩位主角間,并不能像《Remember11》一樣產生什么情感聯系,以至于在兩條線路合線時,兩位主角就像是被生拉硬拽強行湊到一起,也因此沒能讓故事達到應有的高潮 。
兩條發生在異時同地的故事線,其中自然有許許多多的聯系 。龍木線中的許多疑點與人為的空白片段,在瑞希線中都會得到相應的解答 。而龍木線中登場過的人物們,在瑞希線也會重新登場,玩家可以感受到他們6年后的生活中產生的劇變 。除此以外,兩條線還各自隱藏著一些秘密,直到結局時才會揭曉,而這便是本作的重頭戲——敘詭 。

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