在菜單中的咨詢房間里,玩家可以向瞳絆、環兩位美少女進行“人生咨詢” 。這個玩法有些類似Akinator(神燈)的猜人名——游戲會提供一個不小的選項庫,通過讓玩家不斷選擇選項,來猜中玩家自身的困擾,之后還會給予玩家對應的解決方案 。

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許多建議都顯得十分接地氣,例如當我選擇了“天天加班,工作做不完”之后,瞳絆會提醒我不要上班看手機、刷新聞、玩手游,如果這樣都做不完工作,就說明待的是黑心企業,建議早點辭職閃人 。

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在菜單中,玩家還可以進入一個養成電子寵物“眼珠仔”的系統,它與人生咨詢有些相似,都是通過選項進行驅動的玩法 。玩家可以通過各類對話選項,增減電子寵物的屬性,讓它們向不同路線進行成長,直至變成不同的最終形態 。系統中還配備有簡易的圖鑒來刺激玩家的收集欲,讓玩家可以為此消耗不少的時間來嘗試 。

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此外,在我使用NS游玩的過程中,雖然游戲整體的閱讀體驗十分舒適,但在進入菜單以及小游戲房間時,仍然需要加載相當長的時間,也時不時會出現卡頓的狀況,對我的體驗造成了一些影響 。
總評
《AI:夢境檔案-涅槃肇始》是打越風格的延續,也是今年最好的文字游戲之一 。它用雙線敘事營造出了兩個相隔6年,卻又緊密連接著的世界,并在結局用重磅的敘詭給予了玩家足夠的驚喜 。調查機制的翻新,以及偽科學含量的增加,都讓本作顯得更有“偵探味兒” 。優秀的人物塑造,以及大量有趣的梗,都給予了玩家不同類型的情感體驗,而更多小游戲的加入,也為游戲帶來了許多別樣的趣味 。
美中不足的是,本作中兩位主角間的聯系太過微弱,新主角龍木也顯得存在感不足 。而且,本作在臨近結局時收尾太過草率,未能在最后將玩家的體驗推到高潮,也讓本作距離神作差了一口氣,無法在打越的眾多優秀作品中脫穎而出 。

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