《AI:夢境檔案-涅槃肇始》評測8.4分 雙線糾纏的偵探喜劇( 三 )


《AI:夢境檔案-涅槃肇始》評測8.4分 雙線糾纏的偵探喜劇

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相比于1代中的夢境,本作在夢境的質量上獲得了全面的提升 。玩家不會像從前一樣,體驗無趣又冗長的“集裝箱地獄”,而是前往寶可夢的世界,收集各個配角作為寶可夢與敵人戰斗,或是來到料理比賽中,上演一出“中華小當家”式的比拼 。可以說,每個夢境的主題都變得更加鮮明,在玩法上也更加系統化了 。
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本作中除了活躍于1代的AI瞳絆之外,還新加入了一名黑皮辣妹式的AI——環 。她作為龍木的搭檔出場,擁有較為S的個性,身材相比瞳絆也更加有料,無論是視覺層面、還是調查階段中,都給玩家帶來了一種完全不同的新體驗 。
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值得一提的是,本作中的夢境玩法,新加入了一種可獲取的眼珠貨幣 。只要玩家嘗試沒有選擇過的選項,就可以獲得大量的眼球貨幣 。相比1代而言,這大幅提高了那些錯誤選項的吸引力——因為眼球貨幣可以在額外商店中兌換包括服裝、設定集在內的很多東西 。游戲也貼心地在玩家通關過一次夢境后,新增了無時間限制的模式,讓玩家可以忽略時限的影響,盡情嘗試各類有趣的錯誤選項 。
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此外,潛入他人夢境的過程,實際上也是體驗他人心境的歷程,而這正是《AI》系列在人物塑造上最獨特的地方 。當玩家的視角從旁觀者變為親身經歷后,也會更容易對他人產生共情,從而讓角色被塑造得更加立體 。而當他人的苦難、悲傷、欣喜等情緒在夢境中成倍地放大后,也會借助表現力的提升,給玩家留下更加深刻的印象 。
不過,雖然每個配角都讓人印象深刻,但卻顯得不夠鮮活,缺乏人物性格中應有的復雜性 。每個人物都可以讓玩家想起典型的范式,例如嚴這樣一個外表極其丑陋,但內心善良的形象,就很容易讓人在《巴黎圣母院》等作品中找到對應人物,比起打越筆下《善人死亡》中的天明寺、露娜等塑造十分優秀的角色要差很多 。
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《AI》系列輕松愉快的風格,也要歸功于它有著大量可以調節氣氛的梗 。這些梗包含許多動漫游戲,覆蓋領域很廣且不老套 。例如法螺鳥的姿勢近似命運石之門中的岡部倫太郎,很好地表現出了瘋狂科學家的派頭;問答最后的環節還原了EVA的名場面鼓掌,讓人啼笑皆非之余也表現出了一種詭異感 。
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而優秀的本地化,也讓本作中的大量文字梗保留了它們的笑點 。本作中一些在中文語境下難以理解的梗,在翻譯時會被成相近的梗,以方便玩家理解 。就梗的選擇來說,總體來說做得還不錯,在基本保證了信達雅的前提下,也沒有用到什么落伍的過時老梗 。此外,比起1代而言,本作中也有了更高的葷段子含量,尤其是在龍木線中,為玩家提供了一般文字游戲鮮有涉及的樂趣 。
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更多的花哨玩法
打越的近幾部作品,都在努力讓文字游戲變得更迎合今天的市場 。其中最明顯的一點,就是在游戲中增加更多的玩法 。本作除了一些新增的機制外,還增加了許多獨立于流程外的小游戲,在游戲性上變得更加花里胡哨了 。

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