TapTap近千萬下載,評分仍有9.6,不足20人的團隊是怎么做到的?( 五 )
如果我們認清現實后 , 依舊對游戲行業保持熱情 。 我能給出的建議是:
1、盡早嘗試 。 制作游戲的門檻已越來越低 , 游戲制作的編輯器也越來越多 , 免費的學習資源與渠道 , 只要自己愿意都能找到 。 就算沒有電子設備來制作游戲 , 利用業余時間制作桌游 , 也能約上小伙伴們一起體驗 。 只有早開始了才能驗證自己是否真的熱愛 , 是否足夠愛到能堅持下去 。
2、找契合的團隊 。 隨著我們自己的沉淀越來越多 , 我們就越有機會選擇合作的小伙伴 。 建議鼓起勇氣 , 通過喜歡的游戲類型 , 去尋找與自己風格契合的團隊 , 每個人總會有自己最擅長的游戲類型 。 想辦法了解到對方團隊缺少什么 , 自己盡量去學、去研究、去請教 , 想辦法做到互補 , 就有機會能加入 。 找到自己熱愛并擅長的項目方向 , 我覺得是入行的開始 。
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