游戲難度提升?《生化危機8》DLC“蘿絲魅影”更講究資源管理

近期 , 博士和大家分享了文章《生化危機冷飯香噴噴 , 卡普空舉辦了一場誠意滿滿的發布會》 , 講述了卡普空在自家的發布會上公開了多款產品的更新資訊 , 其中《生化危機》系列的幾碗冷飯看起來還不錯 , 比如:《生化危機7》、《生化危機2:重制版》、《生化危機3:重制版》會推出次世代版本 , 同時PC版本也能獲得更新 。
游戲難度提升?《生化危機8》DLC“蘿絲魅影”更講究資源管理
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不過 , Steam上的PC版本更新并不順利 , 由于修改了硬件最低需求 , 導致許多玩家更新后遇到了問題 , 原先流暢運行的游戲無法正常運作了!另外 , 一些粉絲們愛用的游戲模組(Mod)也不能用了 , 甚至有人還出現了閃退或是黑屏的狀況 , 引發了玩家們的吐槽 。 博士個人建議大家現在不要倉促升級 。
游戲難度提升?《生化危機8》DLC“蘿絲魅影”更講究資源管理
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言歸正傳 , 博士今天想說的是另外一款《生化危機》游戲 , 那就是《生化危機8:村莊》 。 游戲追加的溫斯特擴充包讓人期待 , 其中包括:新劇情“蘿絲魅影”、傭兵模式新角色(新關卡)以及第三人稱視角 。 而稍早 , 卡普空官方透露了“蘿絲魅影”的進一步消息 , 游戲難度似乎提升了!
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游戲難度提升?《生化危機8》DLC“蘿絲魅影”更講究資源管理】在“蘿絲魅影”的新故事中 , 整個時間線來到了《生化危機8:村莊》事件的16年后 , 伊森和米婭的女兒“蘿絲瑪麗·溫特斯”已長大成人 , 她為了封印與生俱來的可怕力量 , 決定進入菌主的“意識世界” 。 這個世界是菌主吸收“村莊”的記憶后形成的記憶集合體 , 與現實世界相差甚遠 。 具體的故事細節有待大家親自去體驗了 。
游戲難度提升?《生化危機8》DLC“蘿絲魅影”更講究資源管理
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《生化危機8》官方表示:在“蘿絲魅影”中 , 將會采用第三人稱視角 , 同時在“意識世界”中 , 我們得到的彈藥和回血道具等資源非常有限 , 因此會比原主線更講究資源管理 。 資源管理的潛臺詞就是“各種資源要省著用” , 雖然官方沒有提到游戲難度的事情 , 但是從上面的描述我們可以得知:DLC的難度肯定比《生化危機8》的本體要高 , 因為我們的恐懼都源自火力不足 。
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如果《生化危機》游戲中的角色都背著擁有無限彈藥的火箭筒、芝加哥打字機、手槍加農炮、激光炮等犀利武器 , 那么任何生化武器和變異BOSS都不過是移動的存錢罐而已 。 而在資源不足的情況下 , 玩家才會謹小慎微 , 去研究應對策略 , 敵人才會強大恐怖 , 游戲才會更有意思 。 從這個角度看的話 , “蘿絲魅影”DLC應該會更有趣 。
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值得一提的是:《生化危機》年貨在今年(2022年)出現了斷檔 。 《生化危機2:重制版》是2019年的作品 , 《生化危機3:重制版》在2020年推出 , 2021年輪到《生化危機8》 , 而《生化危機4:重制版》要等到2023年 。 博士之前分享的、原本在泄露的卡普空內部文件中出現的、原定于2022年推出的《生化危機爆發(ResidentEvilOutbreak)》重制版并沒有出現 , 不知道是怎么回事?《生化危機:ReVerse》可不能和上述的產品相提并論 。
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