大話西游2:“伏兵必爆,亦能破敵方伏兵”的“神算”

這幾個特技也被作者歸入到了“行軍類” , 比如善斷和水師就很莫名其妙了 。
不過沒關系 , 管他呢 。
下面咱們來介紹介紹這幾個特技 。
槍速、戟舞、箭痕
大話西游2:“伏兵必爆,亦能破敵方伏兵”的“神算”
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槍速特技釋義:槍兵移動力增加5點 。
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戟舞特技釋義:戟兵移動力增加5點 。
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箭痕特技釋義:弩兵移動力增加5點 。
這三可以說是由“強行”特技拆分出來的單科增加兵種移動力的特技 。
雖然移動力的增加對于直接的戰斗力提升幾乎沒有 , 但是會使得手感好很多 。 而且定點攻擊也會更容易實現 。
沒有其他好的選擇的時候 , 可以考慮 。
而且因為大浪淘沙MOD很多將領都是雙特技甚至三特技 , 使得武將、特技的搭配非常的靈活 。
就比如上面這個呂公 , 原本也不是特別出眾的人物 , 甚至原版三國志11都沒有他 。 但是在大浪淘沙中 , 三個特技“射手+箭痕+狙擊” , 都是弩兵的特技 , 使他變成了不可多得的非常優秀的弩兵部隊副將人選 。
水師
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特技釋義:水軍部隊的攻防屬性各增加5點 。
大話西游2:“伏兵必爆,亦能破敵方伏兵”的“神算”】單拿出來說 , 也只是聊勝于無 。 不過和上面介紹“箭痕”的時候一樣 , 要看這個將領三個特技的綜合情況 。
就比如上面這個管承 , “水將+善舟+水師” , 你說你要是玩水戰 , 這是不是個愛不釋手的人物?
善斷
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特技釋義:計謀無視免疫 , 耗氣變為三分之一 , 伏兵必爆 , 亦能破敵方伏兵 。
這個特技也是行軍類 , 是不是很奇怪?明顯是一個非常牛X的計謀類特技 。
單單“計謀無視免疫” , 就可以讓一些計謀防御特技干瞪眼了 , 直接廢掉 。
下面咱們試試針對“洞察”的效果 。
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咱們把這倆人 , 一個修改成“洞察”和1點智力 , 周郎改成“善斷” 。
大話西游2:“伏兵必爆,亦能破敵方伏兵”的“神算”
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然后放“干擾” , 我透 , 沒反應 。
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然后我給石韜換成了換成了“明鏡”特技 , 然后就被“善斷”給安排了 。
看來 , “洞察”還是牛X , 是優先級最高的計防特技 , 免疫一切 。 至于其他計免特技 , 都能被“善斷”給安排了 。
“耗氣變為三分之一”這個效果 , 其實就是大浪淘沙中“籌謀”的效果 , 其實就是原版的“百出” 。 雖然不像原版那樣 , 任何計謀使用一次都只消耗1點氣力 , 但是降低為三分之一 , 也非常香了 。
要知道 , 所有計謀的耗氣都是十幾二十點的樣子 , 降為三分之一 , 只需要一次消耗4-7點 。
這就意味著 , 只要旁邊有個軍樂臺 , 也是無限計謀 。 對于玩家來說 , 戰場旁邊造個軍樂團 , 簡直就是必備的 。
“伏兵必爆 , 亦能破敵方伏兵”這個效果 , 我首先想到的 , 就是那個著名的“以子之矛攻子之盾”的典故 。 我很想試試 , 用“善斷”沖著“善斷”放“伏兵” , 到底是誰把誰給安排了?

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