原神:一款游戲還能教“人情世故”呢?玩家:一個bug就能看出來
寫了好久的bug文了但總結一下也就是兩種 , 一種是對玩家有利的 , 可這種有利的bug , 不叫bug , 而叫特性 。
另一種就是嚴重影響到玩家的游戲體驗 , 完全就是用來惡心玩家的 。

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Minecraft是這樣 , 《原神》也是這樣 。
談及《原神》這款游戲 , 從最初的飛天導彈 , 再到后面的愛的魔力轉圈圈 , 原神的bug仿佛就沒有特性 , 有的只有bug 。
有句老話說得好 , 人情世故 , 如果沒有人情就全是事故了 。

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有的時候 , 小白總想將《原神》看成是一個完整的世界 , 對于這個世界有感情了 , 所以時常會忽略掉一些bug , 也不會主動去卡bug 。
但小白不在意 , 并不代表《原神》沒有bug 。
登龍劍
登龍劍作為一代人的青春 , 是動畫片《魔神英雄傳》中的虛構武器……
咳咳 , 拿錯稿子了 , 其實原神當中也是可以施展登龍劍的!

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就是你敢相信 , 如今這個bug , 已經成為了《原神》必學教程嗎?
唉 , 都談到登龍劍了 , 就用最簡短的話語來介紹一下該“特性”的使用 。
登龍劍顧名思義 , 就是下落攻擊 , 而想要在平地上面進行下落攻擊就需要用閃避加上跳躍在加上平A就可以做到 。
而這種bug就是正向的bug , 俗稱特性 。
這叫啥 , 這叫人情 , 有了人情自然就有了世故 。
那沒有人情呢?
胡桃重擊bug
由于胡桃的特殊性 , 是以自身生命值為代價換取高額攻擊的 , 并依靠大招回血 。
所以胡桃簡單來講 , 就是一位用重擊打傷害的角色 。

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【原神:一款游戲還能教“人情世故”呢?玩家:一個bug就能看出來】那么什么叫做胡桃重擊bug?
大家可以看看上面胡桃這段輸出 , 打了半天就兩段輸出 , 可還行 。 最主要的輸出傷害呢 , 被吃了?
就是如今的胡桃站在癱瘓的鐵甲小寶面前 , 對鐵甲小寶使用重擊 , 那么該重擊必然是失去效果的 。 這顯然不合理吶 , 怪物和自己面對面站著 , 憑啥只能用普攻打傷害 , 用重擊根本沒有一絲傷害 。
在小白的印象里該bug早在2.5版本就有了 , 貼臉重擊就丟傷害 。
這叫啥 , 這叫事故 , 這就是沒有人情的后果 。
【小結】

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所以 , 平時的我們無論是在玩游戲還是在生活中 , 還是要多注意人情世故 , 沒有人情就是事故!就還是那句話江湖不是打打殺殺 , 那是人情世故 。
好啦 , 本期文章就到這里了 , 我是小白 , 我們下期再會 。 愛你們哦~
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