三國志11:快速破局實用技巧,原來游戲還可以這樣玩!
三國志11在很多中國玩家眼中普遍認為是一款神作 , 而且也有眾多的MODE繼續延續著其人氣 , 因此可以說是一款經久不衰的游戲 。 廣闊的地圖、豐富的地形、多樣的技術等使得該游戲有著較高自由度的玩法 , 因此也開發出眾多技巧 , 今天就由筆者帶大家了解一下幾個快速破局的實用技巧(入門篇) 。

文章圖片
1、要發展 , 先致富--開源
無論你是種田派、速攻派還是穩守派 , 開局前期每回合的金錢量都會讓玩家緊張 , 特別是那些小勢力 , 更是每個月都在揪心 , 甚至早早大家停工全員搜索金錢才能度過支付薪水的月底 。
受游戲教學的“正規教育” , 很多玩家都是循規蹈矩地建市場 , 然后三級市場 , 最后中間建造幣廠 。 這樣不是不行 , 而是太慢 , 特別玩家基本都是玩超級模式 , 等你造完造幣廠 , 電腦的大軍分分鐘都已經出動了 。 這也是為什么暗恥用75智力的關羽給大家做這個指導了(關羽:你是想嘗嘗我的青龍偃月刀嗎!!) 。 說笑 。

文章圖片
相比慢慢建市場 , 早期更建議先造一批黑市 , 尤其是小勢力們 。 看官們請看兩者的對比 。 左側是黑市 , 右側是市場 。 黑市建造只要50金 , 是市場的1/4價格 , 但卻有市場的8成收入 。 特別是建造時間短 , 以190年的孔伷舉例 , 開局僅二人 , 如果建市場要3回合(30天) , 而黑市只要1回合 , 也就是說同樣30天 , 市場只有1座 , 而黑市已建好3座 , 月度結算時 , 收入是240% , 花費還只有75% 。

文章圖片

文章圖片
可能會有玩家說 , 黑市到1月會強制拆除呀 , 那不虧嗎?不虧的 , 首先我們可以快速積累一筆啟動資金(待會兒說技巧2);其次可以更快速的開建鍛冶廠/廄舍和工房 , 例如251年公孫瓚就可以這樣快速地滅公孫度或劉虞 , 從而可以早期就確立優勢;再次即使不速攻 , 快速致富也可以立刻派出建筑隊堵路或建軍樂臺/太鼓臺/火球等 , 等待電腦“送人” 。
2、取消官職--節流
【三國志11:快速破局實用技巧,原來游戲還可以這樣玩!】記得TVB電視劇說過“孤寒財主” , 很多人不是賺不到錢 , 而是省不了錢 , 尤其是開局的前期 , 這官職作用有限 , 但是俸祿卻是一筆“巨資” 。 例如194劇本的袁術 , 人人封官 , 光俸祿就265金 , 當我取消官職立馬減少到85金(5金/人/月) , 差距180金 。 別看180金不多 , 頭一年180×12=2160金 , 可以建10個市場、或征兵7次等 , 起碼可以比原來發展快兩三個月 。 而且很多歪瓜裂棗占著官職 , 導致后續新人或俘虜沒法封官(特別是初級官職) 。 因此開局就取消所有官職利大于弊 , 頂多就是褒賞一下鞏固忠心就好了 。

文章圖片
3、周邊關卡、港口占領與搜刮
如果玩家開局城市周邊有關卡或港口 , 那是巨大的福利 , 初始就有的金錢、糧草、兵力和兵裝別看不多 , 如果有3-4個 , 那么已經接近本城30-40% , 及時派個最廢的搜刮 , 分分鐘就能速攻 , 記得留下幾十兵和幾十糧 。 隨后開發起來 , 不僅本城有收入 , 關卡和港口也會有 , 放個半年左右一看 , 絕對讓你眼前一亮 , 留下的兵就可以把錢糧運回本城(運輸最少1兵起) 。
相關經驗推薦
- 三國志戰略版:“麒麟弓”的三種主流戰法體系,優缺點一目了然
- 三國志11大浪淘沙特技介紹二:善斷、槍速、戟舞、箭痕、水師
- 三國志11大浪淘沙行軍類特技介紹:你管這個叫行軍特技?
- 三國志戰略版超越T0的麒麟弓,航母區亂殺,輕松上萬戰功!
- 三國志戰略版S13賽季:可選勢力破六,大地圖套小地圖,董卓領銜
- 三國志戰略版S13賽季:可選勢力破六,大地圖套小地圖,董卓領銜
- 三國志11:游戲里這4個勢力實力獨一檔,卻四面受敵,堪稱大反派
- 部落與彎刀手游強力裝備怎么獲取?快速獲取強力裝備方法
- 東風燎原!616少年節《少年三國志2》國風盛典即將開啟
- 三國志曹操傳:藍線必定失去的寶物,無論玩家怎么操作都得不到
