三國志11大浪淘沙行軍類特技介紹:你管這個叫行軍特技?

有一些朋友對大浪淘沙這個MOD非常感興趣 , 想讓我把這個MOD好好介紹一下 。
其實之前我也想過 , 不過MOD作者淡然大神實在是太勤快了 , 更新版本的速度太快 , 所以有些大活就遲遲沒有下定決心寫 , 比如特技介紹 。
不過現在想來 , 寫多少算多少吧 , 他出了新的再說 。
如果特技和原版效果差不多的話 , 我就不寫或者一筆帶過了 。
下面就開始這個大工程吧 。 本篇先開始行軍類特技的介紹 。
推進
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特技釋義:于水上時不考慮ZOC , 戰法強化(撞退兩格)
其實就是原版的水軍二級戰法“猛撞” 。
特技釋義寫得很明白 , 本來可以擊退目標一格距離 , 強化之后變成了擊退兩格 。
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然后我測試了一下傷害情況 。 這是對一排三個敵人使用強化的效果 , 可以看到 , 對第三個目標沒有造成任何傷害 。
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然后上面兩組數據 , 是一個有“推進”特技 , 一個沒有的時候的傷害對比 , 幾乎沒有區別 。
根據傷害來說 , 這個強化的效果實在是沒啥意思 , 能用到的情況非常的少 。 無非就是己方有“霹靂”科技之后 , 給敵人擺位還有點用 , 其他大多數情況下 , 可有可無 。
搬運
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特技釋義:增加輸送部隊的移動力5點 , 防御力5點
相比于原版的“搬運” , 增加了運輸部隊增加防御力的效果 。 要知道 , 運輸隊本身的防御力是極低的 , 這無疑可以讓運輸隊的生存能力得到提升 。
不過 , 運輸隊一般都是在一個相對安全的地方蹲著 , 而電腦AI又不會特意的針對運輸隊 , 所以 , 實際意義也沒有想象的那么大 。 你總不可能讓運輸隊上去挨打不是?
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這是我用孫皎做的測試 。 可以看到 , 上面是有“搬運”特技時的防御力為28 。 下面是沒有的時候 , 防御力為23 。 相差了5點 。
而我特意看了一下水上的防御力情況發現分別是31和26 , 也是相差5點 。 所以 , 我很懷疑這個加成不是百分比加成而是固定5點加成 。 所以 , 我準備再測試一組數據 。
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然后這是用統率值較高的呂蒙做的測試 , 可以看到分別是32和26 , 包括水上的數據是31和36 , 都是分別相差5點 。
所以我基本可以確定 , 這個特技所謂的“增加防御力” , 應該就是增加固定的5點了 。
長驅
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特技釋義:增加騎兵部隊的移動力5點 , 戰法強化(穿透兩格)
這個特技和上面介紹的那個“推進”的效果差不多 , 也不會對傷害造成加成 。
三國志11大浪淘沙入門攻略:騎兵戰法介紹及附加效果的作用用法
我在這篇介紹騎兵戰法的時候有過較為詳細的介紹 , 這里就不贅述了 。

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