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為什么叫它均衡呢 , 因為EQ之所以被發明出來 , 最早是用來提升電話信號在長距離的傳輸中損失的高頻 , 由此得到一個各頻帶相對平衡的結果 , 所以叫它“均衡器” , 它讓各個頻帶的聲音得到了均衡 。

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EQ離我們并不遠 , 多媒體音箱上的低音增強就是EQ , 它通過增強低音來讓你感受到“動次大次”的廣場舞節奏:

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EQ的主要功能是:單獨提升或降低一個聲音特定頻帶的音量 , 而不影響其他頻帶 。
什么是頻帶呢 。 人耳能聽見的頻率在20Hz到20000Hz之間(Hz是頻率的單位 , 念“赫茲”) , 如果在這中間取一個區間 , 就叫做一個頻帶 , 比如100Hz-300Hz就是一個頻帶 。

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低頻 20—300Hz
中頻 300—2.4kHz
高頻 2.4—20kHz
二、看懂EQ的操作界面
最容易理解的EQ是圖示均衡器(Graphic Equalizer) , 如下圖

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可以看到這種EQ是把頻率分為若干個頻帶 , 你動其中一個頻帶的推子 , 就改變了這個頻帶的音量 。

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但是圖示均衡器有一個缺點 , 它只能改變固定頻帶的音量 , 假如我們想改變1.5kHz處的音量 , 就沒有辦法了 , 因為它只提供了調整1kHz和2kHz的推子:

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所以 , 最常用的是另一種EQ , 叫做參數均衡器(Parametric Equalizer):

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這種EQ可以隨意定義頻點的頻率 , 在寫有Hz數的地方輸入不同的數值 , 再輸入更改的dB數(分貝) , 就能改變這個頻率的音量 。
到這里有一個問題 , 我們前面說過 , EQ是改變某個頻帶的音量 , 但我們設置的是單個的頻率數值 , 并不是頻帶啊 , 怎么確定頻帶的寬度呢?
有一個參數叫做Q值:

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以頻點為中心 , Q值越大 , 受影響的頻帶就越窄:

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Q值越小 , 受影響的頻帶就越寬:

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EQ在視頻后期中的具體用法中 , 1.8kHz提升3dB(Q=1) 。 它的實現方法就是這樣:首先找一個與1.8kHz接近頻點 , 然后將它的數值修改為1800 , 然后輸入提升的數值3dB , 最后把Q值改為1就可以了:

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三、如何單獨提升低頻、高頻?
由于我們經常會有“把低頻提升一些”這種想法 , 所以有一種快速的調整方式 , 叫做shelve , 它跟我想象的“提升低頻”這個動作是最接近的:
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