小米科技|AMD游戲神技實測:4K性能暴漲560% 比DLSS更快

小米科技|AMD游戲神技實測:4K性能暴漲560% 比DLSS更快

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小米科技|AMD游戲神技實測:4K性能暴漲560% 比DLSS更快

最近一段時間 , AMD在游戲技術上動作頻頻 , 前幾天推出了FSR 2.0 , 畫質高 , 性能翻倍 , 不過之前推出的RSR(Radeon Super Resolution)同樣值得關注 , 比FSR適應性更好 , 現在實測結果顯示它的4K性能甚至直接提升5倍多 ,。

RSR超級分辨率技術之前我們做過介紹 , 跟FSR需要特定支持不同 , RSR技術同樣是空間縮放算法 , 但集成在驅動中 , 一鍵開啟就完了 , 而且和具體游戲無關 , 可以直接用于市面上的幾千款游戲 。
不過它在硬件上僅限RDNA架構家族的RX 5000系列、RX 6000系列顯卡 , 銳龍6000H、銳龍6000U系列處理器 。
至于性能提升 , AMD之前表示 , RSR的性能提升和FSR基本一致 , 性能模式下縮放到4K分辨率最高可以帶來2.5倍乃至3倍的性能提升 。
對于RSR的實際表現 , PCMag網站日前使用《賽博朋克2077》游戲做了驗證 , 它是目前僅有的幾款同時支持RSR及DLSS的游戲 , 可以對比測試RSR在游戲中的表現 。
他們使用的顯卡是RX 6800及RTX 3070 Ti , 游戲設置是4K+Ultra畫質 , 對沒有開光追 , 兩款顯卡原生4K性能都在18fps左右 。

RSR有質量、均衡及性能三種模式 , 以RX 6800顯卡的性能為例 , 質量模式下是43fps , 相比原生已經翻倍 , 均衡模式達到了73fps , 性能模式增長到了119fps , 相比原生4K性能提升了足足560%多 , 比AMD提到的3倍性能還要夸張 。
橫向對比的話 , RSR的性能比RTX 3070 Ti+FSR也要好一些 , 比RTX 3070 Ti+DLSS 2.3的83幀也高出40%到50%之間 , 性能優勢非常明顯 。

當然 , 在如此夸張的性能提升背后 , RSR的畫質免不了有遺憾的 , PCMag也提到了這一點 , 他們給出了一張截圖可以對比下 , 售貨機的汽水及電視墻等細節地方會模糊甚至變形 。
【小米科技|AMD游戲神技實測:4K性能暴漲560% 比DLSS更快】當然 , 這個事對玩家來說就是個選擇問題了 , 是更在乎游戲性能還是享受游戲中的高畫質了 。

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