陌生人社交|陌生人社交APP:一直沒有進化

陌生人社交|陌生人社交APP:一直沒有進化

文章圖片

陌生人社交|陌生人社交APP:一直沒有進化

文章圖片

陌生人社交|陌生人社交APP:一直沒有進化

文章圖片

陌生人社交|陌生人社交APP:一直沒有進化


本文來自微信公眾號:壹娛觀察(ID: yiyuguancha) , 文/木宇 。
在中國 , 陌生人社交APP是個迷之存在 。 公開談論到它的時候 , 大家嗤之以鼻 , 而私下里 , 卻悄悄注冊著各種平臺 , 艾媒咨詢統計顯示 , 近年來 , 我國陌生人社交用戶規模不斷增長 , 2020年接近6.5億人 。
龐大的孤獨市場誰都想來插一腳 , 互聯網風口起起落落 , 唯有社交永恒不變 。
社交APP越來越多 , 大家認識人越來越容易 , 了解人卻越來越難 , 社交平臺幫人們建立連接 , 卻加深了孤獨感 。
陌生人社交平臺發展這么多年 , 卻始終走不出“泛社交”的1.0時代 , 究竟是為什么?它是“真生意”還是“偽命題”?它未來該何去何從?
元宇宙社交:新瓶裝舊酒社交APP的花樣在變 , 但本質并沒有進步 。
前不久的2月11日 , 上線僅三周的社交APP“啫喱”成功登上當日App store免費榜第一名 , 并霸榜三日 , 成為2019年以來第一個排名超越微信的社交類應用 。
啫喱的突圍引發了一系列討論 , 沒錯 , 又是“元宇宙” , 用戶通過AI捏臉來創造自己在3D世界的分身 , 再進行游戲化線上社交 。 經歷短暫的爆紅之后 , 啫喱又很快因為人偶穿模、服裝侵權、用戶隱私等問題下架 。
熱鬧之后便是迅速降溫 , 在小紅書等平臺上 , 眾多用戶表示“無聊”“已卸載”“沒啥用” , 其實從產品的角度來看 , 啫喱并無獨特之處 , 近幾個月來 , 無論是號稱“中國元宇宙社交第一股”的虹宇宙 , 還是字節跳動的排隊島、百度的希壤等 , 核心玩法都是“捏臉換裝+虛擬社交” 。

啫喱APP
說白了 , 所謂的元宇宙社交不過就是把原先的產品3D化了而已 , 離《頭號玩家》這樣的真正元宇宙體驗還差著十萬八千里 。
其實不僅元宇宙 , 中國陌生人社交APP自誕生以來 , 一直沒有真正實現過進化 , 始終處于“泛社交”的1.0時代 , 而沒能進入“深度社交”的2.0時代 , 也就是說 , 社交APP無論是從“顏控”到“聲控” , 還是從LBS匹配到興趣匹配 , 都只是讓你“更多地認識人” , 而不是讓你“更深的了解人” 。
從陌陌到探探 , 再到Soul , 人們只是換了不同版本的“約炮神器” , 而并沒有在上面交到真正的朋友 , 建立有效的關系 , 社交APP除了幫人們打發時間 , 并沒有真正解決“孤獨”的問題 。
毫無疑問 , 陌生人社交是一門“真生意” , 而互聯網公司們卻把它做成了一個“偽命題” , 這究竟是為何?
“真生意”和“偽命題”的悖論陌生人社交APP無法實現商業利益和社交價值之間的平衡 , 或許有以下幾個原因:
第一 , 產品邏輯存在天然的本質矛盾 。
陌生人社交APP是以效率為導向 , 主流產品都有即時通訊的功能 , 都在致力于如何更快速幫助用戶產生連接 , 陌陌的崛起是因為附近的人能夠更快從線上轉移到線下 , Soul的崛起是因為語音比文字具備更高的溝通效率 。
但社交天然就是一個低效率的事情 , 關系的建立需要時間的沉淀 , 信任的積累需要多方位的互動 。 社交產品在對人連接的加速中 , 天然就會稀釋關系的情感濃度 , 拉低互動的精神深度 。

相關經驗推薦