《FF14》賣得太好了:SQEX公布財(cái)報(bào),凈利潤(rùn)達(dá)350億日元甚至更多

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SquareEnix在日前公開了2021-2022會(huì)計(jì)年度Q3財(cái)報(bào) , 累計(jì)銷售收入高達(dá)2 , 736億日元 , 其中《FinalFantasyXIV》所帶來的成長(zhǎng)也為這次的財(cái)報(bào)成長(zhǎng)貢獻(xiàn)不少 。
本次發(fā)布的業(yè)績(jī)報(bào)告 , 收錄時(shí)間為2021年4月至2021年12月 , 累計(jì)共9個(gè)月 , 從相關(guān)數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn)SquareEnix在Q3截止之前的累計(jì)銷售收入來到2 , 736億日元(+7.9%) , 營(yíng)業(yè)利益則是高達(dá)501億日元(+22.2%) , 凈利398億日元(+116%) 。

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除了全集團(tuán)的獲利狀況 , SquareEnix也依照慣例公開了旗下數(shù)字娛樂部門的營(yíng)收比例 , 旗下三大部門(HD游戲、MMO、手機(jī)/網(wǎng)頁(yè))占比版圖在這次的財(cái)報(bào)也有了些微變化 。
SquareEnix針對(duì)三大游戲業(yè)務(wù)里面唯一業(yè)績(jī)衰退的HD游戲做出了解釋 , 雖然這次有不少新作發(fā)售 , 像是《OUTRIDERS》、《NieRReplicantver.1.22474487139》、《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》等作品 , 但與前一年推出的《FinalFantasyVIIRemake》銷量比起來仍然有些落差 。
MMO游戲則是因?yàn)椤禙inalFantasyXIV》會(huì)員數(shù)量增加 , 累計(jì)注冊(cè)賬號(hào)總數(shù)超過了2 , 500萬 , 付費(fèi)會(huì)員也大幅增加 , 從原本的295億日元成長(zhǎng)為482億日元 , 擴(kuò)展幅度相當(dāng)之大 , 難怪服務(wù)器被人潮塞爆 。
至于手機(jī)/網(wǎng)頁(yè)游戲方面 , 從原本的972億日元成長(zhǎng)至978億日元 , 不少具有潛力的作品已經(jīng)上市且獲得不錯(cuò)成績(jī) , 接下來還有新作會(huì)陸續(xù)推出 。

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【《FF14》賣得太好了:SQEX公布財(cái)報(bào),凈利潤(rùn)達(dá)350億日元甚至更多】在這份報(bào)告的最后 , SquareEnix表示將會(huì)上調(diào)原本的收益預(yù)測(cè) , 銷售收入3 , 400億日元維持不變 , 營(yíng)業(yè)利益從原本的400億日元 , 預(yù)估凈利為從240億日元改為350億日元 。
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