千萬不要無腦把斯卡蒂的模組說成是廢物,仍舊存在著使用她的玩家

千萬不要無腦把斯卡蒂的模組說成是廢物,仍舊存在著使用她的玩家】代迪的速讀篇小提示:斯卡蒂 , 復活 , 模組 , 廢物 , 對手 , 耀光 。
斯卡蒂現在有了模組能夠算是站起來了嗎?(淺談蒂蒂擁有模組的現狀 , 加強了但并非質變 , 能用但不常用)相信每位玩家心里面都有不同的想法 , 對于蒂廚來說這是件令人喜出望外的事 。 原本僅以為斯卡蒂的模組左不過會增加點兒攻速、攻擊 , 沒想到這個模組“潮濕的劍袋”直接賦予了蒂蒂一次復活的機會 , 算是“史詩級加強”了 。 吃了模組的效果 , 斯卡蒂的站場能力加強了不少 , 對比耀光的加強阻擋時的攻擊力來說 , 也別具特色 。
1、千萬不要無腦把斯卡蒂的模組說成是廢物 , 仍舊存在著使用她的玩家
估計為斯卡蒂出模組這件事感到高興的也就只有真正的蒂廚了 , 尋??磦€樂子的人還是不少 , 無腦用幻神的次數多了自然就瞧不上蒂蒂了 。 甚至還有人拿空降摔炮、阻擋數以及攻速這些貶低斯卡蒂的爛梗來說事兒 , 在某些人眼里可能弱的干員出的模組也是弱的 。
千萬不要無腦把斯卡蒂的模組說成是廢物,仍舊存在著使用她的玩家
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然而斯卡蒂的模組和她本身的契合度很高 , 被擊倒以后不撤退 , 直接贈送一條血量較低的第二命 。 如果此時斯卡蒂開了三技能 , 模組效果觸發后也能擁有不低的血量 , 基本和重裝一個水平 。
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2、藍蒂的模組是一根救命稻草 , 但卻不能完全拯救她 , 對手實在太多了
對于斯卡蒂出模組這件事 , 玩家群體必定會持有兩個極端觀點 , 一個是認為斯卡蒂徹底站起來了 , 另外就是覺得這模組毫無用處 。 綜合來看 , 這模組加強的幅度不算小 , 但是在近衛干員這個職業的大環境下來看 , 藍蒂的對手實在是數不過來 。
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單純一個模組還不能讓斯卡蒂一躍邁進近衛的前幾名 , 同類型的耀騎士臨光現在才是無畏者一姐吧 。 只是處境比從前好多了 , 能上場的機會多了一些 。 跨職業的傀影都在影響藍蒂的出場 , 模組還返還大量費用 , 比藍蒂香多了 。
千萬不要無腦把斯卡蒂的模組說成是廢物,仍舊存在著使用她的玩家
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3、斯卡蒂多半是用來空降單切的 , 在高攻敵人面前 , 這模組沒啥大作用
其實斯卡蒂配上這模組以后的定位還是蠻尷尬的 , 平時大家用斯卡蒂時所選擇的技能基本上還是二技能“躍浪擊”吧 。 配合天賦減再部署也能用成一個快速復活 , 二技能的攻擊力加成相當高 , 落地切人還是挺好用的 。
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所以說蒂蒂還是用來空降單切的次數更多一些 , 不過能夠把厚血的斯卡蒂都打趴下的敵人 , 那么攻擊力必定很高了 。 就算模組能復活 , 續命以后還是會三兩下解決掉 , 這就導致這模組毫無用處了 。
代迪的結束語:
對比耀騎士臨光來說 , 在落地切人這一點個人認為斯卡蒂要更靈活一些 。 耀光二技能雖然有多層的免傷盾 , 但需要一定條件才能加快再部署 , 插拔頻率有著明顯的優勢 , 現在蒂蒂有了模組生存能力也進一步增強了 。 不過在較長的作戰當中 , 耀光的再部署時間較慢的缺點就不那么突出了 , 而且也不需要消耗部署位 , 終究還是比斯卡蒂更容易上場 。

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