版本傷害溢出,即使玩風女也不愿意玩坦克,這就是英雄聯(lián)盟現(xiàn)狀!
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【版本傷害溢出,即使玩風女也不愿意玩坦克,這就是英雄聯(lián)盟現(xiàn)狀!】前言:在前段時間 , 上單懲戒風女打法風靡高低分段 , 這個打法比較"毒瘤" , 舍棄上路前期的兵線去幫隊友建立優(yōu)勢 , 和以前的寶石劍圣玩法如出一轍 , 為什么英雄聯(lián)盟會這樣子呢?主要原因還是坦克英雄的沒落 。

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當前版本傷害溢出
你有什么發(fā)現(xiàn) , 上單基本很少看見常規(guī)坦克英雄了 , 比如大樹丶奧恩這些 , 現(xiàn)在比較熱門的都是一些戰(zhàn)士上單 , 基本都是半肉出裝 , 但他們的坦度卻高于常規(guī)坦克 , 而且有一定的傷害 , 比如一個半肉的劍魔 , 一個渴血被動能回復3/1的血量 , 而坦克基本沒有輸出 , 選出來就是挨打的份 。

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即使有 , 全肉的坦克在團戰(zhàn)也活不過幾秒 , 因為這個版本的傷害早就已經溢出了 , 神話裝備幾乎都帶真?zhèn)?, 而且AD的神裝收集者還有斬殺效果 , 低于5%的生命值直接帶走 。
血量越多 , 那你的斬殺線也就越高 , 所以在這個版本玩坦克基本上不了分 , 對線沒優(yōu)勢就算了 , 團戰(zhàn)脆的和一張紙一樣 。

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之所以開發(fā)風女上單這個玩法就是因為現(xiàn)在的常規(guī)上路作用太小了 , 還不如去幫隊友拿優(yōu)勢 , 只要AD起來 , 再肉的前排也不過多打幾下 , 反之 , 上單起來作用不大 , 手短 , 太容易被風箏 , 只要不是經濟差距太大 , AD的優(yōu)先級肯定大于上單的 , 畢竟是隊伍的核心 。

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而風女這個英雄在游走方面有著得天獨厚的優(yōu)勢 , 被動增加移速 , 技能可以提供攻擊力而且還可以回血 , 前期你上路可能會玩的很舒服 , 但野區(qū)丶下路劣勢以后就不行了 , 畢竟前期防御塔有保護機制 , 你也拿不了多少鍍層 , 領先的補刀也不過一千經濟 , 換來的卻是隊友崩盤 。

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還有就是 , 正常上單也不可能跟著風女去游走 , 畢竟功能性不同 , 而且移速不夠快 , 前期沒有裝備傷害也低 , 一旦炸了 , 那常規(guī)上單這局就徹底隱身了 , 風女崩了還可以給隊友提供增益 , 常規(guī)上單什么都沒有 。

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總結:這就是英雄聯(lián)盟現(xiàn)狀 , 坦克已經沒多少人愿意玩了 , 自從神話裝備登錄以后 , 坦克的地位越來越低 , 后續(xù)可能會出現(xiàn)更多輔助走上路的局面 , 畢竟現(xiàn)在的核心是打野/AD , 上單可有可無 。
好了 , 以上就是本期的內容啦 , 對此你有什么看法呢?
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