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街機《龍王戰(zhàn)士》LV1和LV8武器傷害差多遠?低傷害武器成貪分神器

前言
《龍王戰(zhàn)士》這款游戲 , 相信不少混跡街機廳的老朋友都有印象吧?《龍王戰(zhàn)士》可是與《三國志2》《名將》《恐龍快打》等優(yōu)秀作品齊名的經(jīng)典佳作 , 尤其是那個獨特的裝備升級系統(tǒng) , 每次打完BOSS都能獲得主手和副手裝備 , 兩種裝備最高可以升到LV8 。
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裝備升級帶來的轉變 , 除了巫師會從小火球到扇形波動 , 再從火焰柱變成閃電四段最顯著的特效轉變以外 , 戰(zhàn)士、牧師、矮人升級到LV8只有特效顏色從藍變綠而已 。 由于《龍王戰(zhàn)士》雜兵沒有條狀血量這種明確數(shù)值顯示 , 因此傷害究竟提升了多少 , 實在難以判斷 , 只能依靠感覺掂量 。
今天 , 我抱著滿足一下童年好奇心的目的 , 為大家親身測試一下街機游戲《龍王戰(zhàn)士》LV1和LV8武器傷害到底有多大差別!
以戰(zhàn)士為例 , 他的性能比較平均 , 而且還是全游戲正常情況下血量最高的職業(yè)(為什么說正常?因為其他職業(yè)在第六關開頭的峽谷可以無限刷藍狼 , 只要夠耐心 , 可以直接刷到24級滿級 , 血量96!)
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游戲初期 , 戰(zhàn)士拿著LV1武器砍綠獸人是1刀秒 , 打藍獸人3刀 , 打紅獸人則需要6刀 。 升級到LV2武器后 , 打擊特效從藍變綠 , 打藍獸人變成了2刀 , 打紅獸人變成了5刀 , 可以看出LV2武器傷害比LV1武器小幅度提升了 。
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到了第五關船上 , 當我使用LV3武器攻擊時 , 擊殺骷髏并只要2刀 , 半魚人則需要4刀;使用LV1武器擊殺骷髏需要3刀 , 而半魚人需要6、7刀 。
對此我產生了一個疑問:LV1武器和LV3武器打骷髏只有1刀之差 , 為何打個半魚人卻6、7刀的浮動呢?難道是武器傷害與LV關系不大 , 又或者與攻擊距離有關?抱著驗證到底的精神 , 我重新用戰(zhàn)士保留LV2武器來到第五關 。
經(jīng)過實測 , LV2武器擊殺骷髏2刀 , 而擊殺半魚人則穩(wěn)定5刀 。 可以看出武器LV確實跟傷害有關 , 但又不完全與直接掛鉤 , 至少在第五關骷髏兵身上可見武器傷害為LV1更多內容↓↓↓
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由此個人推測 , 《龍王戰(zhàn)士》雜兵并沒有“血量”設定 , 有的是“受攻擊閾值”設定 , 從前面舉例的幾種獸人身上得到驗證 。
綠獸人初期最多可以承受玩家2次攻擊 , 武器LV提升1級后 , 綠獸人能被所有職業(yè)秒殺 , 由此推測綠獸人受攻擊閾值為1-2 , LV2以上武器可以達到綠獸人受攻擊的閾值 。
藍獸人初期最多可以承受3次攻擊 , 提升到LV2和LV3武器后2次攻擊可以擊殺 , 而升級到LV4武器后 , 藍獸人的閾值被打破 , 僅1次攻擊就能將其秒殺 , 推斷藍獸人受攻擊閾值為1-3 。
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而紅獸人硬度是所有獸人中最高的:LV1要打6下 , LV2打5次 , LV3打4次 , LV4打3次 , 超過LV5之后怎么也得打3次 , 因此紅獸人的受攻擊閾值為3-6 。
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攻擊距離影響傷害的可能性 , 除了巫師貼身輸出確實更具威力以外 , 其他四個職業(yè)的攻擊傷害均與距離無關 。
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根據(jù)實測數(shù)據(jù) , 我們可以推測《龍王戰(zhàn)士》武器LV提升對于擊殺雜兵 , 主要是減少其承受攻擊的次數(shù) , 這點我已在游戲所有雜兵身上反復測試過 , 在武器LV跟著流程走的情況下 , 唯獨半魚人有一丁點偶然性浮動 , 其他雜兵擊殺閾值都是固定的 , 視乎職業(yè)和武器等級在固定值基礎上變化 。

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