簡單聊一下《黑暗之魂》的創作哲學及作者的偏向

一、《黑暗之魂》的標題代表著什么 , 他又主要在討論什么?
二、作者想表達的是“人性即黑暗么”?
三、對于如此混沌的世界 , 作者的偏向是傳火還是滅火?
在下的觀點只是拋磚引玉 , 還請各位大佬在評論區多多發言 。
前提條件:
首先我認為不存在過度解讀 , 一切過度解讀都是再創作 , 一切作者的留白都是對讀者再創作的邀請函 。 (你覺得我在胡說八道那當作平行宇宙或者同人文看也有另一番風味)
其次 , 想要解釋作品就得先認為作者的創作是有自己的想法在里面的 , 他不是亂寫的 , 例如:假設客觀條件下 , A事既可以導向B事 , 又可以導向C事 , 而且兩個概率是相等的 , 那么在作者寫的故事中 , A事為何導向了B事而不是C事?是因為作者想通過A到B的過程說明一些東西 , 而A到C的過程說明不了這些東西 。 所以說作者的創作是有自己的心思在里面的 , 或者說作者的潛意識在推動著A向B發展 。 無論是那種情況 , 我們分析作品都能得到“作者想要展示XX”這種結論 , 以窺探作者的偏向 。
第三 , 魂的故事要結合他的游戲機制才能講清 , 這也是他區別于其他游戲乃至于其他文藝作品的一個特點 。
討論范圍:絕大多數討論只涉及第一部 , 因為第二部沒玩 , 第三部玩了 , 但怕第二部與第三部牽扯過多 , 所以第二部第三部都不敢說 。
部分圖片源于網絡 。
正文
一、《黑暗之魂》的標題代表著什么 , 《黑暗之魂》又想討論什么?
這是個比較簡單的問題 , 但是對于我們聊后面的問題有比較大的作用 , 所以在這兒先說一下 。 游玩的前期我一直以為《黑暗之魂》的意思是“一個關于黑暗和靈魂的故事” , 畢竟整個世界以火作為維系世界秩序的核心 , 而靈魂又是其具象化形式(王的靈魂比較大 , 更接近于火的本源 , 所以呈現出火一樣的燃燒著的狀態) , 現在初火漸微 , 世界逐漸走向黑暗 。 但是這個名字不叫《黑暗與靈魂》 , 而是《黑暗之魂》 , 是因為這個“黑暗”是“靈魂”的定語 。 然鵝整個游戲所有的靈魂都是白色的 , 你瞧瞧 , 現在那還有黑色的靈魂啊 , 這都是白色靈魂 。 那這是怎么回事呢?我們可能忘了一個東西 , 這個東西長得跟靈魂差不多只不過是黑色的 , 也能捏掉 , 捏掉之后也會有靈魂一樣增加玩家身上的計數 , 死亡之后也能像遺落的靈魂一樣重新被撿起 , 更關鍵的是 , 他的名字與“人”有關 , 而片頭cg里 , 黑暗之魂也是被矮“人”所持有 。
簡單聊一下《黑暗之魂》的創作哲學及作者的偏向
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人得到的王魂
那么答案很明顯了 , 這個魂一樣的黑東西 , 就是“人性” 。 也就是說 , 翻譯翻譯 , 《黑暗之魂》就是《人性》 , 黑魂這個游戲討論的就是人性 。 那么正好可以引出第二個問題 。
二、作者想表達的是“人性即黑暗”嗎?
首先說一下結論 , 我覺得不是 , 或者說 , 不完全是 , 我覺得比較好的說法是 , 人性是混沌的 , 也有好也有壞 。 要討論這個問題 , 我們首先還是得看一下人性或者黑暗在游戲中有什么作用 。
先說點不好的(A):
①黑暗逐漸熄滅了初火 , 世界出現了不死人
②黑暗感染了阿爾特留斯 , 讓他發瘋
③黑暗腐化了馬努斯 , 讓他不僅發瘋 , 更是產生了變異
④腐化烏拉席露 , 市民發生發瘋變異⑤淹沒小隆德底部(不是說水淹沒了小隆德 , 這里指的是小隆德放干凈水之后底下的黑泥和小隆德四王BOSS房底下的“深淵”);

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