簡單聊一下《黑暗之魂》的創作哲學及作者的偏向( 二 )


簡單聊一下《黑暗之魂》的創作哲學及作者的偏向
文章圖片
被人性感染的阿爾特留斯
再說點好的(B):
①人性可以增強人的體質
②人性可以讓不死人從活尸的樣子變回人形
③針刺騎士為了讓白蜘蛛不那么痛苦 , 于是狩獵人性 , 獻祭給白蜘蛛
④與其他世界的聯系需要人性
⑤人性可以增強混沌武器的能力
⑥不死人不斷死亡不斷人性 , 最后才喪失理智成為游魂 , 可知 , 擁有人性與擁有理智在某一劑量區間內成正相關關系
簡單聊一下《黑暗之魂》的創作哲學及作者的偏向
文章圖片
黑魂wiki上關于克拉格的魔劍的描述
以下為綜合(A)與(B)所得結論:
①綜合(A②③④⑤)與(B⑥) , 可知 , 人性具有兩面性 , 人性既可以讓人發瘋 , 又可以讓人保持理智 。 同時這個劑量也是具有兩面性 , 沒有人性會讓人發瘋 , 人性過多也會發瘋 , 只有適當的人性(玩家、絕大多數友好NPC和少數敵對NPC持有的劑量) , 才不會發瘋 。
②綜合(B①②③)與(C①)可得 , 人性就像是一種抗精神病藥物 , 能用 , 但是只能用一點點 , 在規定劑量中是好的 , 或者說 , 我們需要合適劑量的人性維持世界的穩定 。
③再說一下(B④) , 召喚其他玩家需要變成人 , 幫助/入侵其他玩家時 , 被幫助/入侵的玩家需要變成人 , 所以人性起到了溝通各個世界的作用 , 沒有人性 , 每個人都是一座孤島 。 換句話說 , 有人性 , 才有人和人的聯系 , 社會才能形成 。
④通過(B③⑤) , 我們理解一下在《黑暗之魂》第一部中人性與混沌的關系 。 被混沌侵蝕的白蜘蛛需要人性來緩解痛苦 , 為什么呢?我的猜測是混沌即是不可控制的、過于旺盛的火焰 , 如果說初火代表的是火的溫暖 , 混沌代表的就是火的破壞與侵略 。 而人性則是代表著火的熄滅 , 正好可以中和過于旺盛的混沌 。 有人性的玩家拿著混沌武器 , 即可以更好的掌控這個武器 , 從而獲得補正 。
再來比較一下混沌和人性的幾個相似點:
1)都能改變使用者的樣貌 , 被人性感染的不死人變成人形 , 被混沌感染的馬努斯變成了怨恨之鬼(不是) , 被混沌感染的不死人身上背蛋 , 被混沌感染克拉格也變成了怪物
2)都代表著火的一部分性質
3)都能讓人/惡魔/老魔女發瘋
混沌和人性都是火的周期循環 , 這團火滅了 , 意味著另一團火的升起 。 制作組或者宮崎英高用“混沌”這個不太符合語意的詞描述巖漿 , 可能想表達的就是人性即混沌 , 是非常復雜的 , 既有善良 , 又有邪惡;既有秩序 , 又有混亂 。
綜合分析以上 , 得以下結論:
?警告?以下為暴論 , 證據不足 , 我也將以盡量柔和的方式表達 , 如果有不同意見歡迎討論 , 如果你覺得我在胡說八道那你是對的
那為何名字又是“黑暗之魂”要強調“黑暗”呢?為什么人性是不受待見的黑色呢?個人猜測是因為這個世界的秩序是神定義的 , 神的靈魂是紅色或者白色 , 他就告訴人民紅色或者白色是好的;人的人性是黑色的 , 代表著火焰熄滅的力量 , 初火越弱 , 人性的力量就越強 , 而神的力量是初火燃燒的力量 , 初火越強 , 神的力量就越強 , 神為了約束人類的力量 , “定義”了黑暗是不好的顏色(玩家不應該將自己在現實生活的喜惡帶入 , 而是應該感受游戲世界中的對“白色”與“黑色”的褒貶) , 用“黑暗大蛇卡斯”的說法 , 恐懼火的熄滅 , 恐懼天理循環 , 恐懼神的時代過去 , 恐懼人的時代來臨 , 于是讓人渾渾噩噩 , 忘掉一切 , 將人性束縛 。 也就是說 , 這是神對人的PUA , 神要想以偉光正的形象統治人類的話 , 就得用“拯救人類免于黑暗”這個說法 , 就得先從口頭上把人類的情況放到“自己已經無力自我拯救 , 必須被神拯救”這種地步 。 換言之 , 如果神的魂是黑色的 , 人的魂是白色的 , 他們也會開始貶低白色 , 并將自己的教派命名為“黑教” 。 所以黑魂的火燃與火滅實際上是一場革命 。 神是腐朽的舊封建勢力 , 火是封建教條 , 蛇是準備竊取革命勝利果實的革命投機派 , 人是革命者 , 人性是新興思想 , 而不死人 , 則是這場搖擺不定 , 被多方利用 , 稍微意志不堅定就會瘋掉的騎墻派 , 作者把我們置于這個世界扮演不死人就是想讓我們做出對于革命的抉擇 。 (此處可以展開講講黑魂的社會評判與意識形態 , 介于篇幅和主題 , 以后有機會再聊 。 )

相關經驗推薦