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貪婪洞窟2法師怎么加點(diǎn)?貪婪洞窟2目前錢(qián)有3中武器,其中唯一的法系武器就是法杖 , 法杖很受歡迎,不少玩家都喜歡用法杖,那么下面我們就來(lái)看下法師的加點(diǎn)吧 。
貪婪洞窟2法師加點(diǎn)①吞噬術(shù)

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法師的第一個(gè)續(xù)航技能,由于技能本身有百分比回藍(lán),雖然很吃臉 。但此技能可以觸發(fā)治愈 。所以在第一時(shí)間點(diǎn)出能夠大幅度提高生存能力 。通過(guò)無(wú)限吞噬來(lái)刷圖 , 和觸發(fā)治愈續(xù)航可以很好的過(guò)度 。

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洪流和法力吸取,是吞噬術(shù)的后續(xù)技能 , 相比之下洪流的傷害提升很明顯總體提升75%魔力的傷害,不過(guò)續(xù)航上來(lái)說(shuō)吸取要好得多 。而且關(guān)鍵是學(xué)吞噬術(shù)的目的就是為了續(xù)航 , 所以一般情況下升級(jí)法力吸取收益比洪流來(lái)得更直接 。所以選擇吞噬術(shù)主要目的還是續(xù)航 。當(dāng)然續(xù)航足夠也可以升級(jí)洪流來(lái)提高輸出 。
②冰彈

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冰彈受魔力和水攻加成 。不過(guò)目前水攻不容易疊 , 刻意去疊很拖裝備,所以基本輸出加成還是魔力,冰彈有個(gè)被動(dòng)減攻速25%,還有個(gè)作為軟控的封印 。相比較作為輸出技能來(lái)說(shuō),已經(jīng)是相當(dāng)優(yōu)秀了,畢竟耗藍(lán)低(5點(diǎn))CD短 。升級(jí)后的屬性也很可觀 。

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升級(jí)后其中深度凍結(jié),由于技能變動(dòng)不大,只為技能增加了一個(gè)穩(wěn)定的冰凍控制(有0.75吟唱),我就介紹了,畢竟相比較極寒冰彈來(lái)說(shuō),凍結(jié)很弱勢(shì) 。升級(jí)極寒冰彈后,不僅增加了傷害,還增加了一個(gè)25%的凍結(jié)控制 。總體上來(lái)說(shuō)大幅度加強(qiáng)冰彈了 。
在后期畢業(yè)裝追求魔力和水攻雙屬性的情況下,冰彈傷害會(huì)高于吞噬 。所以個(gè)人建議在非畢業(yè)情況下,水攻不高時(shí)不建議換冰彈 。
③災(zāi)禍

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災(zāi)禍在目前版本中使用有明確的分流了 , 算是設(shè)計(jì)比較好的一個(gè)技能,高額的魔力加成,還有不錯(cuò)的被動(dòng),還可以觸發(fā)灼燒印記 。更重要的是可以暴擊!刷圖過(guò)程中吃個(gè)暴擊章紋,用起來(lái)很舒服 。升級(jí)分流目的也很明確 。

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不論是升級(jí)回生還是禍源,都有不錯(cuò)的表現(xiàn) 。
回生:不僅傷害沒(méi)降低,還有擊殺回復(fù),相比較大劍的擊殺回復(fù)來(lái)說(shuō)這個(gè)技能優(yōu)秀太多,回復(fù)血量也相當(dāng)優(yōu)秀,配合吞噬來(lái)用基本刷圖不會(huì)缺藥 。是混圖必備技能 。推薦一個(gè)技能點(diǎn)法:吞噬+饋贈(zèng)+回生 , 刷圖什么的 , 混混就過(guò)了 。
禍源:為軟控制技能,可以看作為輔助技能,懶惰帶來(lái)的降低攻擊防御,在組隊(duì)上表現(xiàn)尤為突出,單刷也可以增高自身一定得坦度和輸出 。雖然魔力加成少了一些,但和穩(wěn)定的增傷增抗來(lái)說(shuō),已經(jīng)不重要了 。
④時(shí)光饋贈(zèng)+神之庇護(hù)+預(yù)謀
這三個(gè)技能全是被動(dòng)技能,作用也都不同 。
時(shí)光饋贈(zèng):主要是回藍(lán),再續(xù)航上很不錯(cuò),配合吞噬術(shù)回藍(lán)已經(jīng)綽綽有余了 。
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