形骸騎士怎么樣 形骸騎士游戲評測分享_網


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形骸騎士怎么樣?這款rougelike平臺動作游戲已經正式上線了,很多小伙伴都期待很久了吧,今天小編給大家帶來形骸騎士游戲評測分享,幫大家的購買做個參考,快來看一下吧 。
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形骸騎士游戲評測分享Kelipot形骸騎士是由Unlimited Fly Games開發的一款rougelike平臺動作游戲 。
游戲故事背景講述了神秘的瘟疫突然降臨在古老的塞勒菲斯 , 白虎雙王子也深陷其中,就在主角白虎弟弟阿貝爾找到了哥哥的時候,哥哥卻向弟弟發起了攻擊,不光是哥哥,之后的路途上遇見的師傅也向自己發起了攻擊 。弟弟發覺隨身攜帶的銀鑰匙似乎有著穿越時空的神奇能力,為了探尋所有謎團的真相,阿貝爾走上了穿越各種平行世界的冒險之旅 。
游戲畫面
游戲畫面采用純2D的手繪風格進行繪制 , 人物和怪物都用精美的逐幀動畫制作 。人物造型都以各種動物為原型,而且游戲的動作非常流暢自然,畫風也非常的細膩精美,游戲場景也非常具有童話風味 。畫面上無可挑剔絕對讓人眼前一亮 。
音樂
游戲的音樂也非常好聽,音樂旋律優美 。之前體會這種讓人舒服的音樂還是在玩三位一體游戲里面才遇見的 。
在國單游戲里面此作的音樂水平也遠超一般水平了,又是一個大大的贊 。
游戲系統
游戲的系統采用了rougelike隨機地圖要素 , 結合了類銀河惡魔城要素的平臺動作游戲 。boss設計的也非常有特色,不是常見的那種偏向近身肉搏的動作游戲 , 而更偏向彈幕要素的成分 , 比如作為首發版最終boss的死靈夫人 , 就是典型的彈幕類boss,長時間躲空中發射彈幕讓你躲閃的類型,所以游戲除了對玩家有一定的動作要求以外,對躲彈幕也是有著非常高的要求 。
游戲里面感覺最好的配置就是滿能量送一個防護,然后受到攻擊自動釋放必殺技給個防護,這樣雙保險再配合增加能量恢復速度的符文真的是爽歪歪 。大家如果覺得游戲太難可以用這套配置試試 。
游戲也有非常殺時間的符文系統,相當于科技樹 , 只不過要點亮某符文能力是單選的,當然不點亮的能力還是都可以享受到的,在游戲路上收集碎片,還有形形色色的道具,特技,對游戲的進程提供了很大的幫助 。
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玩后的感受和提的部分建議
1.游戲的手感,雖然玩下來手感還算不錯 , 不過人物不能換武器只有一把劍從頭用到尾,而且只能平砍2連,不能往上面砍,許多彈幕或者蝙蝠之類敵人都從頭頂下來的,還是希望加個上砍比較好 。人物雖然能夠下蹲,不過不能蹲下砍也挺滑稽 。
爬在梯子上砍敵人會自動落下,這個希望也修改一下,讓人可以舒舒服服的趴在梯子上砍人 。而不是砍一下掉下來,然后重新爬梯子那么麻煩 。今后能像死亡細胞和血污那樣增加各種武器就好了 , 期待 。
2.游戲的顯示內容問題,首先游戲里面看不出雜兵,甚至boss的血量 , 這個我非常不喜歡,還是給每個敵人加上血槽吧 , 無論是血條顯示還是格子顯示都可以 。
雖然游戲可以打開地圖調查,但我個人還是更喜歡死亡細胞和血污那樣游戲途中也開著個小地圖 , 可以給小地圖加個開關,喜歡畫面干凈的玩家自然可以把小地圖關閉 。像我這種喜歡開著小地圖的玩家就開著舒服,不然為了看哪里走過沒走過,頻繁的開關大地圖查看,有時候還是有點疲勞的 , 畢竟我是路癡玩家唉 。

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