形骸騎士怎么樣 形骸騎士游戲評測分享_網( 二 )


3.特技和必殺技的問題以及路上沒有回血道具的問題,游戲里面必殺技是扣除全部能力釋放,而特殊技是使用扣除1格能量,但問題是2者共同使用一個能量槽 , 這樣如果你先放了必殺技,之后想放特殊技打人就放不出來了,個人感覺也可以把超必殺專門弄個能量點顯示,這樣放必殺技就和特殊技不沖突了 。
然后游戲路途上打敵人或者開寶箱都不會出回血道具 , 加個雞腿蛋糕之類的回血道具吧,畢竟游戲本來就沒存檔,回血手段還是比較少的,有的符文比如打一定數量的敵人會恢復血瓶 , 我試了一下先用完血瓶,然后打200個敵人都不會回復哪怕1瓶血,感覺就是bug哭了 。
4.游戲的受傷保護機制期待加強,目前游戲受傷無敵時間太短才1秒 , 雖然路上有道具是加無敵時間的,但玩到通關也就遇見一次這種道具,隨機道具畢竟還是不如增加受傷無敵時間來得好 。
比如上面是火焰平臺,下面是長長的地刺,如果不小心空中被燒一下或者被敵人撞一下 , 掉血不說還掉下面地刺上,然后就不停的受傷,跳都跳不出長長的地刺,這樣經常就會造成連續掉血 , 5秒就給你掉個5格血,不死也殘廢了 。期待增加受傷無敵時間,哪怕2秒也好的 。
總結評分
Kelipot形骸騎士作為一款rougelike平臺動作游戲,本作有著精美細膩的手繪畫風,動聽的音樂 , 流暢的操作,耐玩的系統,值得挑戰的游戲難度,最后給予游戲7.5分的好評 。
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