|浙大教授,做元宇宙的泥瓦匠

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記者|周琦
編輯|江昱玢


不久前 , 馬克·扎克伯格在Facebook上傳了自己在Horizon Worlds的化身自拍截圖 , 畫質被吐槽“和1997年的PC游戲一個水準”——這是渲染技術沒有跟上 。

渲染技術是元宇宙技術鏈中的一項基礎設施 , 能給用戶帶來更好的視覺體驗 , 元宇宙概念的升溫 , 也帶動了渲染技術和渲染引擎的需求提升 。

處在“新萬億市場”中的云原生實時渲染引擎技術提供商“光線云” , 不久前宣布完成Pre-A輪融資 , 這是公司半年左右完成的第二次融資 , 兩輪金額總計近億元 。



在與投資人交流過程中 , 光線云創始人王銳發現 , 機構更愿意投資技術類型公司 , “因為技術能驅動產品、驅動行業前進 。 ”光線云恰是其中的后起之秀 。





抽屜里的技術


此前 , 王銳的身份是一名學者 , 專業為圖形學 , 研究方向是“虛擬現實與數字娛樂中的圖形繪制理論、算法與框架” 。

作為浙江大學教授、博士生導師 , 依托于學校的科研團隊 , 他在圖形學頂級會議、期刊上發表學術論文超20篇、授權專利達30項 。

向《21CBR》記者談起成立光線云的初衷 , 王銳很感慨 。

十幾年前 , 他在國際頂會上首發過一項技術 。 遺憾的是由于國內沒有相關行業企業能承接住新技術的運用 , 該技術被鎖在了抽屜里 。

相反 , 一家外國企業起步時間晚 , 勝在生態產業成熟 , 新技術快速運用 , 獲取利潤再反哺到研發環節 。 這家公司如今已是行業引領者 。

幾年前 , 一家國內頭部手機企業與王銳談合作 , 無奈在國際環境等影響下 , 合作也無疾而終 。

“只有手握技術 , 行業發展才不會受國界限制 。 ”王銳不再坐以待斃 。 2016年 , 他牽頭進入新賽道——未來云上的實時渲染引擎 。

實時云渲染基于渲染技術 , 正是從王銳的研究領域圖形學中演化而來 , 目的是解決虛擬世界的三維呈現難點 , 提升人機交互、帶寬需求 。



由于國內教學使用和實際應用的渲染引擎 , 都由國外開發 , 競爭難度大 。 差異化最重要 , “這也是我們彎道超車的機會 。 ”

待研發的實時云渲染技術成熟 , 2021年4月王銳成立光線云 。

當年9月 , 光線云便獲得投資 , 聯合投資方包括紅杉中國種子基金、Star VC、云九資本、高瓴創投等機構 , 以及51WORLD、摩爾線程等上下游產業公司 。

“最早受到資本關注時 , 元宇宙概念還沒有完全興起 , 那時候Roblox還未上市 。 ”王銳表示 , “自從Roblox的上市招股書提到‘Metaverse’一詞后 , 大眾才開始關注元宇宙 。 ”

時隔半年 , 光線云又迅速完成Pre-A輪融資 , 由前海方舟旗下的智慧互聯產業基金、中原前海基金和齊魯前海基金共同領投 。

爭相下注 , 正是看中技術實力 。

“光線云率先推出云原生實時渲染引擎 , 首創渲染流水線虛擬化、自優化渲染框架等新一代關鍵技術 , 有望實現對國外巨頭的趕超 。 ”前海母基金、智慧互聯產業基金執行總裁許愷表示 。

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