小米科技|HDR顯示器:可以買,但不建議打開HDR

小米科技|HDR顯示器:可以買,但不建議打開HDR

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小米科技|HDR顯示器:可以買,但不建議打開HDR

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小米科技|HDR顯示器:可以買,但不建議打開HDR

隨著國內智能電視的普及 , HDR技術在電視行業的應用已經相當成熟 , 從魚龍混雜的所謂“HDR”技術到后來有跡可循的VESA DisplayHDR標準 , 再到三星的HDR10/HDR10+標準和后來的杜比視界標準 , HDR及其相關技術在電視行業已經十分常見 , 即使是互聯網品牌的入門款智能電視 , 在其賣點介紹中都少不了HDR的身影 。

不過電腦顯示器領域 , HDR的表現就完全是另一個情況了 。 2018年9月 , ROG在北京發布了支持HDR技術的ROG STRIX XG32VQR顯示器 , 這也是當時為數不多的支持HDR且通過了VESA Display HDR400認證的顯示器 。 與此同時 , 暴雪、育碧等游戲開發商也發布了系列支持HDR技術的游戲 , 硬件軟件強強聯手 , HDR時代仿佛箭在弦上蓄勢待發 , 要不了多久就將成為游戲領域的新紀元 。

圖片來源:ROG
但事與愿違 , 在多種原因的共同影響下 , HDR不僅沒能成為游戲界的新星 , 就連日常使用中的表現也不夠理想 , 以至于不少用戶對HDR的認知還停留在“開了顏色會變灰”的階段 。 這種糟糕的體驗也導致了不少用戶即使高價購買了支持HDR技術的顯示器也要關閉HDR功能 。
究竟是什么阻礙了HDR技術在顯示器領域的發展和普及呢?
用戶不買溢價的賬作為用戶 , 不購買HDR的原因可以用一句話來概括:高價買HDR顯示器的顯示效果可能還不如一些非HDR的顯示器 , 簡單來說就是高價低能 。 理論上 , HDR顯示器為了正確顯示HDR畫面 , 需要采用亮度更高的屏幕面板和能處理HDR信號的主板 , 同時還要得到相關HDR協議組織的技術授權才能標榜自己的屏幕支持HDR技術 。
以市面上最常見的“VESA DisplayHDR 400”為例子 , 想要達到這個標準 , 顯示器的最小峰值亮度要達到400cd/m2 , 最低色彩深度為8bit , 最大黑色亮度不能超過0.4 cd/m2 。 不要忘記VESA DisplayHDR400只不過是“有牌子的”HDR的最基本門檻 , 不少沒有經過HDR認證的顯示器其實都已經達到了其中的要求 。 想要有一個稍微及格一點的HDR體驗 , 至少需要HDR500/600標準顯示器 。

圖片來源:Wikipedia
而VESA DisplayHDR600就要求顯示器峰值亮度最低不低于600cd/m2 , 黑色亮度最高不超過0.1cd/m2 , 同時也要支持寬色域、10bit色深和分區調光 。 而高亮度、寬色域和其他功能都意味著更高的售價 。
比如LG的27英寸4K顯示器 , 支持HDR400的型號售價僅為2099元 , 而支持HDR600標準的27寸4K顯示器售價就來到了5199元 。 不可否認HDR600的型號同時也支持高刷新率和其他特性 , 但這也從側邊印證了高標準HDR往往會和其他高標準捆綁銷售 , 產品的終端售價也會更高 。
那是不是買了高端顯示器 , 比如采用miniLED的電競顯示器 , 就一定能呈現出優秀的HDR效果呢?很遺憾 , HDR并沒有這么簡單 , “開啟HDR后畫面變灰”就是最直接的例子 。 在設想中 , 支持HDR的顯示器在顯示HDR畫面時可以輸出更高動態范圍的話 , 讓黑色更黑、白色更白、色彩也更豐富 。
但這樣的顯示效果需要操作系統、顯卡、游戲和顯示器四方的共同努力 , 如果這四個環節有任意一個沒有正常工作 , 都會導致最終的HDR畫面出問題 。 剛才說到的“開HDR畫面變灰”就是操作系統、顯卡、游戲或顯示器中至少有一個部分沒有正確處理HDR的色彩信息 , 將原始色彩以錯誤的方式映射后的結果 。

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