《三國志11》部隊攻防到底是怎么計算的?部隊攻防計算方法詳解

之前介紹了一下部隊出征時武將搭配的一些原則 。
《三國志11》部隊出征 , 該怎么樣選擇武將?又有哪些禁忌?
其實我覺得這樣也就夠了 。 不過還是有小伙伴想讓我聊聊部隊的戰斗力到底是怎么計算的 。 額 , 雖然我覺得這個東西真的作用不是特別大 , 只要知道上一篇介紹的那些原則就行了 。 不過 , 本著有求必應的原則 , 還是專門開一篇來介紹介紹這個問題吧 。
一、部隊攻擊力公式
部隊的攻擊力=(主將武力+修正值/A)×B×C
修正值=副將武力-主將武力 。 如果這個值>0 , 則取這個差值數 。 如果這個值≤0 , 那么取0 , 也就是不取 。
系數A為主副將之間的親密關系 。
系數B為兵種本身的攻防權重 。
系數C為部隊相應適性權重 。
這里只是以攻擊力為例 , 其實防御力也是相應的算法 , 只是武將考慮的不是武力 , 而變成了統御 。
另外 , 智力和政治兩個屬性 , 一般情況下 , 都是直接按隊伍中幾名武將中的最高值取的數 , 這個比較簡單 。
二、系數A
系數A為主副將之間的親密關系 。 不同的親密關系之間 , 越親密的 , 這個值越小 , 越不親密的 , 這個值越大 。 因為系數A和修正值是反比關系 , 所以A數值越大 , 最終的修正值加成反而越小 。
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比如 , 義兄弟和夫妻的這個系數A是最高級的親密度關系 , 他們的A值取1 , 其實意思就是修正值直接取得就是(副將武力-主將武力) 。 然后再和公式中括號內聯合計算 , 很明顯就可以得出這個結論:
如果雙方(或者三方)主將武力高的時候 , (副將武力-主將武力)≤0 , 那么取0 , 以主將武力取值 。
如果副將武力高的時候 , (副將武力-主將武力)>0 , 則括號內式子可以合并為(主將武力+副將武力-主將武力)=副將武力 。
簡單來說 , 就是如果雙方(或者三方)為義兄弟或者夫妻關系的時候 , 部隊中各種數值 , 全部以所有武將單項的最大值計算 。
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比如關羽張飛獨自帶隊 , 相比于上面劉關張三人組隊 , 很明顯可以看出來 , 統御關羽最高 , 所以三人組隊的部隊的防御力取得關羽單獨帶隊的防御值 。
武力張飛最高 , 所以三人組隊的部隊的攻擊力取得張飛單獨帶隊的攻擊值 。
這也就是 , 義兄弟組隊 , 互相之間的各種屬性是完全共享的原因了 。
在其他關系中 , 喜愛和父子等血緣關系 , A取2 , 其他一般武將根據相性差距 , 取3或4不等 。
不過還有一種“厭惡”關系 , 那更是數值差得不行 。
三、系數B
系數B為兵種本身的攻防權重 。 這個就是游戲內置的固定值 。 各種兵種之間的攻防基礎值都是固定的 。 其中:
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槍兵:攻擊0.95 , 防御0.95 。
戟兵:攻擊0.90 , 防御1.05 。
弩兵:攻擊0.85 , 防御0.90 。
騎兵:攻擊1.05 , 防御0.90 。
沖車:攻擊0.90 , 防御0.85 。
木獸:攻擊1.00 , 防御0.85 。
井欄:攻擊0.90 , 防御0.85 。
投石:攻擊0.95 , 防御0.85 。
走軻:攻擊0.75 , 防御0.75 。
樓船:攻擊1.00 , 防御0.95 。
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