《冰汽時(shí)代》:如何在道德上平衡自己的良心?
【《冰汽時(shí)代》:如何在道德上平衡自己的良心?】《冰汽時(shí)代》是一款優(yōu)秀的末日生存游戲 , 在末日之中 , 玩家?guī)ьI(lǐng)著殘存的人民孤獨(dú)求生 , 其整體游戲難度偏硬核 , 游戲內(nèi)容和所反映的思想也很有深度 , 作為曾經(jīng)制作出《這是我的戰(zhàn)爭》的11bit制作組 , 本作的策略設(shè)計(jì)功底非常成熟 , 可玩性極高 , 游戲性得到了相當(dāng)程度上的延展 , 所以后續(xù)更是推出了無盡模式 。

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在玩法上 , 本作為玩家設(shè)置了相當(dāng)多的天然的難題 , 例如每一個(gè)新法令的頒布都給了玩家足夠自由度的選擇 , 而每一個(gè)法令產(chǎn)生的后果都沒有真正意義上的好壞之分 , 只有能不能讓玩家滿意的結(jié)果 。 所以該作一個(gè)非常鮮明的特色就凸顯出來了 , 關(guān)于末世的抉擇 , 這其中不僅僅是包含著有關(guān)于如何想辦法生存下去的問題 , 還有如何在道德上平衡你作為一個(gè)統(tǒng)治者的良心 。

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除此之外 , 玩家還需要考慮人民食物短缺等生存問題 , 這時(shí)候玩家就需要在游戲的新法令中做出“食物添加劑”或者“肉湯”的選擇 。 前者的意思是在食物中加入木屑 , 后者則是將相同的食物分成兩份來煮湯 。 同樣是食物緊缺時(shí)期的特殊政策 , 你會(huì)選擇什么呢?這不僅僅是留給玩家的一個(gè)關(guān)乎于游戲的決策 , 更是一個(gè)考察玩家內(nèi)心道德方向的命題 。

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其實(shí)這個(gè)游戲最大遺憾是核心玩法和預(yù)定的總體氛圍相沖突 , 可以說造成這點(diǎn)的最大因素就是全自動(dòng)機(jī)器人這個(gè)設(shè)定 。 這個(gè)東西等于說是把整個(gè)游戲內(nèi)容給顛覆掉了 , 導(dǎo)致后期新倫敦變成了一個(gè)永動(dòng)機(jī)式的烏托邦城市 。 按理說這種末日求生模擬題材的游戲 , 玩家的任務(wù)就是要帶領(lǐng)人民精打細(xì)算合理分配物資并進(jìn)行生產(chǎn) , 最終渡過難關(guān) , 但機(jī)器人的存在就使原本是最關(guān)鍵也最稀缺的人口資源變得完全沒有意義了 , 難度被完全限制在前期 , 后期機(jī)器人多起來整個(gè)城市就只是個(gè)自動(dòng)化社會(huì) , 人能干的事情就只有打獵斗毆喝酒等 。

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但《冰汽時(shí)代》同所有生存類游戲的設(shè)計(jì)初衷是一致的 , 即是如何讓玩家合理的控制各個(gè)有限資源和必須資源之間的周轉(zhuǎn)關(guān)系 。 例如:游戲中木材、鋼鐵、煤礦 , 雖然到了后期也是屬于理論無限的資源 , 但是由于由勞動(dòng)力和開采范圍的限制 , 玩家并不能相當(dāng)快速的獲取他們 。 而不斷地發(fā)展城市本身 , 以及維持熱度 , 儲(chǔ)存食物 , 和各種城市居民所需的基本資源都是游戲的“硬要求” 。 游戲的整個(gè)難度也就在于此 , 因?yàn)閷?duì)資源周轉(zhuǎn)的不善 , 很有可能會(huì)陷入無法前進(jìn)的局面 。

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總的來說 , 無論是什么樣的人 , 堅(jiān)持什么樣的原則或者信仰 , 在這場與死亡擦肩的生存斗爭中 , 我相信我們都沒法做到全身而退 , 都會(huì)有所取舍 。 必須要有所犧牲 , 人們才會(huì)明白這一切來之不易 , 哪怕到最后我們會(huì)懷疑這一切的意義所在 。 正如結(jié)尾所說的“我們活了下來 , 但這一切值得嗎?”
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