全球預約破1000萬、多地區免費榜第1,國產女性向手游奔向3.0時代( 四 )


全球預約破1000萬、多地區免費榜第1,國產女性向手游奔向3.0時代
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而對于女性向游戲價值觀的深挖 , 這也是過往很多同類游戲無法做到或意識到的 , 不僅會成為《以閃亮之名》未來的競爭壁壘 , 也將在無形中抬高賽道的準入門檻 。
邁向女性向手游3.0的第二步:讓玩家在虛擬世界中過上理想生活
在拔高品質和自由度之后 , 《以閃亮之名》邁向女性向手游3.0的第二大原因 , 在于他們構建了一個滿足玩家們理想生活的虛擬世界——這也是《以閃亮之名》對當下女性向手游設計方面的思考及提升 。
具體來說 , 游戲在核心換裝玩法之外 , 還加碼了一個與換裝同等重要的家園系統 。 這個家園系統跟市面上不少游戲都有差異 , 比如你能夠自主選擇買哪個地段和類型的房產 , 購入房子后甚至還會拿到專屬的房產證 。 雖然只是一個小細節 , 但是買房的滿足感和愉悅感瞬間拉滿 。
在房子的布置上 , 《以閃亮之名》提供了品類繁多的裝修素材 , 從墻紙、地板 , 到客廳、臥室、廚房、室外等場所所需的各種軟硬件 。 你對房子的期待是怎樣的 , 你就可以擁有怎樣的“夢中情房” 。
當然 , 裝修房子只是開啟美好生活的第一步 。 《以閃亮之名》的家園設計還強化了另一個重點 , 即交互體驗 。 舉例來說 , 廚具、健身器材、泳池等等都是真實可交互的 , 角色的行為步驟也相當真實有條理 。 可以說 , 在模擬生活上 , 《以閃亮之名》比市面上主流的模擬經營游戲還要更“模擬” , 體驗堪比現實生活 。
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總的來看 , 如果把換裝養成主線看作是填補了玩家對于理想形象的期待 , 那么生活化的家園設計支線 , 則可以說是滿足了玩家對于理想生活的幻想 。
所以 , 整個家園玩法體驗下來 , 我確實感到十分的爽與解壓 , 我的“女鵝”在游戲中過上了理想生活 , 也就等于我過上了理想生活 。 我可以坐在落地窗前的懶人沙發上欣賞海邊落日 , 可以邀請小姐妹共享美味的下午茶 , 可以自家泳池暢快游泳 , 也可以躺在柔軟的床上睡一場安穩的好覺......
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一句話 , 玩家的人生態度、對理想生活的期望 , 決定了在游戲中將會度過怎樣美好的一天 。
而從家園系統玩法前瞻功能透露的信息來看 , 后續《以閃亮之名》還將陸續上線家園萌寵、家園種植、家園派對、共享家裝等玩法 , 完善玩家們理想生活的方方面面 。
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開發團隊在TapTap描寫開發歷程時 , 也曾表達了對在游戲中還原“理想生活”的思考 , 每個人的理想生活都不一樣 , 因此游戲中的理想生活不會有唯一解 。 在收集了許多用戶建議后 , 開發團隊最終決定為TA們搭建出一個新的世界 , 這個世界必然是自由而宏大的 , 可以讓所有的憧憬和理想都在這里得以產生、得以完成 。
在我看來 , 這種設計理念 , 不僅戳中了我樸素愿望中的理想生活 , 相信也足以打動對人生狀態有更多想法的其他玩家 。
畢竟 , 在過往的女性向手游里面 , 很少游戲深挖“生活”這一概念 , 更多的探索是朝換裝、劇情、戀愛等方向而去 。 因此在同類產品中 , 《以閃亮之名》可以說朝前邁出了一大步 , 有著引領意味 。

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