戰雙帕彌什:眾志行征攻略,20多個人也能通關最高難度

作者:NGA-夏筱玉
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基本機制說明
本文所有時間都是從晚8點到第二天晚8點算一天
首先是伏兵
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公會戰在開始的第一天,生成三個伏兵分別對應上中下路,這個伏兵每天晚上8點走一格.走到家里會對家里造成傷害.是第一個擊殺目標 。
而哨塔,則是生產伏兵的建筑 。
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哨塔,每48小時產出一個伏兵,而擊破之后產出會中止,直到哨塔重生,難度3的重生時間約11個小時,哨塔重生后會固定在晚上8點起48小時產出伏兵 。
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由于塔是早上打破的,到晚上8點還有11個小時,這個時候就是48+11=59個小時后才產出伏兵 。
其次是隘口和BOSS
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BOSS點是在打掉全部隘口的瞬間,開始倒計時,固定為24小時+當天所剩余時間.時間內沒打掉則會爆了你的家 。
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機制和哨塔復活類似,就是固定時間變成了24小時.這里由于晚8點前打掉了隘口,所以過8點后倒計時已經不足24小時 。
戰雙帕彌什:眾志行征攻略,20多個人也能通關最高難度】再補充一點細節
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在擊破哨塔后路線會被打通,地圖會從虛線變成綠實線,這個時候無論哨塔在不在你都可以穿過它 。
資源富地,按扣血比例給BUFF,但是這個BUFF沒有營養,而這個點位需求又不低,建議無視,萌新遇到困難可以借支援 。
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支援系統類似礦區,一次只可以借一個人,無消耗,但是用一次有一小時CD,分3次打就行 。
最后則列出一些具體的關卡擊破數據
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具體的打法
打法的部分分為兩種,以難度3為模板,分為三路齊推和守塔打法.難度2和1相對簡單,可以自己類推 。
先說三路齊推的相對無腦打法
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這個打法的推薦人數是48人以上,既第二天物資刷新后可以打掉三個哨塔+伏兵需要的人數.哪怕沒有群指揮,悶頭向前沖都可以確保不會翻車.那如果人數只有30來個人,但是有部分人可以看到聊天框的內容,會聽話認真打.那依然可以采用這個打法.注意兩點細節即可 。
第一需要多次處理伏兵.如果明天(晚8點算起)擊破全部隘口 , 則確保今天沒有伏兵在地圖上.確保沒有伏兵可以明天起2天到家 。
第二如果人數少于34個人.盡量控制在晚8點后才擊破黑暗隘口 , 畢竟今天份的物資剛好在晚8點前擊破隘口 。
等于只有一次物資刷新的機會 , 那最少需要34個人才能一天打掉BOSS , 所以卡好隘口的血量,或者打隘口前集體擺爛一天.預存70 , 那就無論什么情況都可以處理 。
然后是守塔打法
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既除了6人守家外,其他人全從中路突破的打法.推薦人數為23人以上,最低21人.這個打法適合人少但是相對聽話的小公會 。
具體細節如下圖
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