
編譯/VR陀螺
近日 , 市場研究公司IDC發(fā)布的一篇文章指出 , 如果Meta的戰(zhàn)略保持不變 , 從長遠(yuǎn)來看 , 它可能會在混合現(xiàn)實市場中失去競爭力 。
IDC研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示:“雖然Meta繼續(xù)投入資金開發(fā)元宇宙 , 但從長遠(yuǎn)來看 , 以犧牲盈利能力為代價來推廣低成本硬件的(公司)戰(zhàn)略是不可持續(xù)的 。 ”
上月底 , 科技行業(yè)分析師郭明錤也表達(dá)了類似的擔(dān)憂 。 他預(yù)測 , Meta將采取措施縮減對虛擬現(xiàn)實的投資 , 這會為蘋果和其他競爭對手創(chuàng)造機(jī)會 。 他也指出 , Meta虧本銷售VR頭顯的做法不可持續(xù) 。
IDC發(fā)布的消息指出 , 目前Meta擁有90%的VR頭顯市場份額 。 排在第二位的是字節(jié)跳動的Pico , 占比僅為4.5% 。 總體而言 , 2022年第一季度VR頭顯出貨量同比增長了241.6% 。 不過值得注意的是 , VR頭顯市場在去年第一季度面臨了嚴(yán)重的供應(yīng)鏈問題 , 這在無形中抬高了這一數(shù)值 。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
【VR|IDC:Meta VR戰(zhàn)略不可持續(xù)、未來會給蘋果創(chuàng)造機(jī)會】IDC研究主管Ramon Llamas指出 , 蘋果推出頭顯的消息吸引了很多人的關(guān)注 , 他預(yù)計蘋果的頭顯產(chǎn)品將比Meta的產(chǎn)品要貴得多 , 未來該產(chǎn)品品類的平均售價可能會被抬高 。
Llamas認(rèn)為蘋果首款頭顯將會吸引“一小部分早期采用者以及蘋果粉絲” , 這意味著這款產(chǎn)品出貨量可能不會高于Meta Quest 2 , 它只是蘋果在MR市場發(fā)展的第一步 。
除了蘋果和Meta以外 , 其他科技巨頭也在謀劃打造面向大眾消費市場的頭顯產(chǎn)品 , 比如4月份亞馬遜的招聘信息透露 , 它正在招聘“可以幫助公司打造高級AR/VR產(chǎn)品的候選人”;去年12月 , 谷歌的招聘信息透露 , 它正計劃構(gòu)建新的AR設(shè)備以及操作系統(tǒng) 。
來源:ARSTECHNICA
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