
近期 , Meta AI部門宣布將為AR/VR開發全新的空間音頻工具:Acoustic Sythesis , 以增強虛擬內容的視聽體驗 。 據悉 , 該空間音頻工具可對不同的視覺環境做出相應的聲音反饋 , 從而提升環境/場景模擬的保真性和沉浸感 。
Meta表示:我們一直在研究人們與周圍聲音的互動感知 , 發現人們通常會根據聲音的位置去預判聽到的音效 。 比如 , 如果你站在洞穴里 , 可能會期待聽到回聲 , 而遠處的聲源可能會聽的不清楚 。 也就是說 , 環境特征會影響聲音 , 包括空間的結構、空間中物品的材質、麥克風和聲源之間的距離 。
【ssd|為優化AR/VR體驗,Meta將開發基于AI的空間音頻工具】目前 , AI模型已經可以理解視頻中的圖像場景 , 因此Meta AI希望在此基礎上 , 開發一個多模態的AI環境理解模型 , 也就是說AI將不止能夠視覺分析場景 , 還能理解不同場景中的聲音 。 簡單來講 , 就是通過視覺提示來匹配目標場景坐標的聲音 , 還可以融合虛擬和現實場景音 , 去除混響和噪音 , 強化虛擬音效 , 從而提升AR/VR觀影、社交體驗的沉浸感 。
同時 , 為了推動沉浸式空間音頻內容生態 , Meta將向開發者開放三個支持視聽理解的AI模型 , 這些模型專注于分析視頻中的人類語言和聲音 , 可讓視頻體驗更加身臨其境 。 未來 , Meta計劃將這種技術與音頻翻譯技術結合 , 以推動全新的應用場景 。
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