《寶可夢》因為面板不好導(dǎo)致對戰(zhàn)不行,心蝙蝠表示很委屈?
對戰(zhàn)中有不少本來擁有很好的對戰(zhàn)特性或者是招式 , 但是因為自身身板限制導(dǎo)致使用率不算很好的實例 , 比如典型的擁有神奇守護特性的脫殼忍者 , 到比較常規(guī)是擁有威嚇特性的一票路人寶可夢 , 而本篇我們要介紹的寶可夢也是其中的一員 , 那就是五代的心蝙蝠 , 嗯 , 這只寶可夢在八代也有登場 , 有著看似很不錯的特性——單純 , 但是卻難以被心蝙蝠給發(fā)揮 , 那么 , 心蝙蝠是不是受限于自身的面板呢?就讓我們一起來看一下 。

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心蝙蝠:屬性(超能力/飛行)、特性(純樸/笨拙/單純) 。 【本文純屬個人看法 , 如有錯誤 , 敬請指正】
被身體面板限制的能力 。
官方也知道給一個很好的特性的話如果不限制面板數(shù)值那么就可能導(dǎo)致超模的后果(雖然說現(xiàn)在超模的熱門也不少就是了) , 于是心蝙蝠除了速度之外其余沒有一項數(shù)值可以過80 , 特攻也僅僅只是到了77 , 特性單純的效果是該特性的寶可夢上升或下降能力變化變?yōu)樵瓉淼膬杀?, 雖說是一個需要借助到強化技能的特性 , 但意味著強化提升1級變成2級 , 提升2級變成4級 , 只要能夠?qū)崿F(xiàn)強化一次 , 那么獲得的收益就要比其它寶可夢獲得的收益要高 。

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在這樣的情況下 , 我們來看看八代心蝙蝠可以學(xué)會的強化技能 , 分別有瞬間失憶、冥想以及詭計 , 說不上多但好在冥想和詭計都有強化特攻 , 于是配合特性強化自己的特攻的心蝙蝠倒也沒有那么不堪 , 但問題在于心蝙蝠除了速度之外其它種族都很不堪 , HP加上物耐無法強化就是其難以在對戰(zhàn)中長時間站場的痛 , 并且55的特防即便有冥想強化 , 僅有的HP也難以讓心蝙蝠肉到哪里去 , 也因此心蝙蝠如何找到強化時機 , 也是對戰(zhàn)一個很大的難題 。

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推薦配招:冥想/詭計+輔助力量+空氣砍+暗影球/熱風(fēng)
小二這里列出來的是心蝙蝠的強化玩法 , 畢竟這才能凸顯心蝙蝠自己的特色 , 雙打中心蝙蝠也可以玩封印戲法空間什么的 , 但是這樣的玩法不算有什么特點小二就不列出來了 , 強化手段首選冥想 , 實在想追求快節(jié)奏爆發(fā)可以選擇詭計 , 搭配輔助力量以及特性的翻倍強化來打出最大化的輸出 , 飛本則有著空氣砍 , 補盲有著暗影球以及熱風(fēng)等;心蝙蝠還有著另外的特性純樸 , 這個特性可以用來反強化 , 但在反強化這點上為什么不靠沼王呢?

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【《寶可夢》因為面板不好導(dǎo)致對戰(zhàn)不行,心蝙蝠表示很委屈?】好了 , 以上就是小二對心蝙蝠對戰(zhàn)的個人補充了 , 心蝙蝠確實受限于自身面板 , 如果肉一點的話估計會有不一樣的待遇 。
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