新游評測 上線5天賣出12萬份,《部落與彎刀》手游怎么樣?

【新游評測】是游戲日報推出的評測類系列欄目 , 以圖文+視頻形式呈現市場新游最真實的游戲表現 , 如果你對該欄目感興趣 , 歡迎聯系我們 , 本期評測新游為《部落與彎刀》 。
近日 , 由漢家松鼠工作室研發 , 心動獨家代理發行的手游《部落與彎刀》正式在TapTap上架發售 , 截止發稿前游戲購買量已超過12萬 。 作為一款Steam移植手游 , 《部落與彎刀》PC版本于2021年12月上架Steam , 目前有1.7萬余名玩家給予“特別好評”評價 。
新游評測 上線5天賣出12萬份,《部落與彎刀》手游怎么樣?
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從題材上來講 , 《部落與彎刀》是一款開放世界沙盒策略游戲 , 游戲背景設定上頗具異域沙漠色彩 , 包括場景構造以及人物造型等 , 都有一股濃厚的異域風格 。 玩法的核心則是由玩家扮演不同的角色在沙漠世界中探索發展 , 招募士兵與這片大陸上的地方勢力展開大規模攻防戰 , 從而建功立業 。
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《部落與彎刀》有多個模式可供選擇
由于《部落與彎刀》是一款Steam移植手游 , 因此此次評測也側重于游戲的還原度與游戲特色玩法這兩個方面 , 以下為具體評測詳情 。
一、還原度
首先是畫面表現與場景構造 , 《部落與彎刀》手游延續了PC端游那種濃烈的異域風情 , 從游戲載入動畫到人物建模 , 從場景渲染到環境氛圍塑造 , 都呈現出一種“大漠孤煙直 , 長河落日圓”的氣氛 。 因此在外在表現的還原度方面 , 手游與PC端的最大差距 , 或許是屏幕大小不同而導致的體驗感有所差異 , 但游戲本身幾乎是原滋原味 。
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頗具異域風情的游戲畫面表現
其次是操作方面 , 為了適配手游用戶 , 《部落與彎刀》手游版對按鍵表現進行了針對性設置 , 這也是手游與端游最大的不同點 。 手游采用虛擬搖桿設置 , 這可能會讓習慣了鍵鼠操作的端游玩家在剛上手時會有一點不太適應 。
最后則是游戲玩法與設定方面 , 這一點《部落與彎刀》手游倒依然保持了原汁原味 , 不管是在角色天賦設定 , 亦或者核心玩法上面 , 都是完全將PC端游那一套移植了過來 , 從某種意義上來講這一點算是做得比較不錯的加分項 。
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二、游戲特色玩法
作為一款開放世界沙盒策略手游 , 《部落與彎刀》的開放性體現在幾個方面 。 首先是探索層面的開放性 , 與其他開放世界游戲類似 , 游戲世界中散布著各種資源與事件 , 都可以去進行交互探索 。 挖掘探索這些事件 , 能夠獲得各種用于招兵買馬、強化自身作戰能力的資源 。
比如游戲中比較稀缺的天賦點 , 就需要去挖掘全世界都存在的“天賦水晶” , 獲得對應的天賦點碎片 , 5個碎片合成一個天賦點從而提升角色自身能力 。
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說到天賦點 , 這同樣是《部落與彎刀》開放性以及策略性的一種體現 。 在游戲正式開始前 , 玩家擁有60點傳承點 , 然后可以選擇不同的傳承技能 , 幫助提升角色作戰能力 。
而在游戲之中 , 則有一套龐大的天賦系統 , 通過收集“天賦點”來進行提升 , 不同的天賦技能對應了角色不同的發展方向 , 總共分為魅力、政治、行軍、經商、手術以及統御6個分支方向 。 以其中的“魅力”天賦方向為例 , 這也是玩家在前期需要側重的天賦 , 能夠提升可招募隊友數量上限 , 作為一款帶兵作戰的游戲 , 隊友自然是越多越好 。

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