LOL英雄聯(lián)盟進(jìn)入S10后,ADC的地位發(fā)生了翻天覆地的變化

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雖然現(xiàn)在的節(jié)奏主要是這樣的 , 但是ADC經(jīng)常是被犧牲的那個(gè)!在當(dāng)前版本的ADC太弱,有兩個(gè)原因,一方面,是一個(gè)設(shè)計(jì)師故意在路上,減少兩倍經(jīng)驗(yàn)和減少道路的協(xié)助,另一方面由于攻擊屬性太弱,而國(guó)防法律訴訟或假裝是一樣的價(jià)格,隨著攻擊的上升往往是最小的 , 尤其是那些專(zhuān)注于ADC的!與3000金裝備相比 , 血刃帶來(lái)的提升顯然不如深淵面具和鬼書(shū)那么扎實(shí) , 所以有很多玩家呼吁設(shè)計(jì)師修改裝備系統(tǒng) , 讓不同類(lèi)型的裝備更加平衡!許多攻擊中,有一件設(shè)備所有球員的阻力,完全淪為“最荒謬的攻擊裝備”,甚至一些玩家說(shuō),“該設(shè)備的作用不如一個(gè)小人才真正的“,這設(shè)備的球員嘲笑的值是3500枚血?jiǎng)?說(shuō)到飲血?jiǎng)Φ难b備 , 相信大家都很熟悉 。

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在早期的英雄聯(lián)盟中 , 飲血?jiǎng)梢哉f(shuō)是一件必須的裝備 。 它有極高的吸血能力 , 外加高達(dá)100點(diǎn)的傷害強(qiáng)度 。 但是在飲血?jiǎng)Φ膶傩员恍薷闹?, 它的出場(chǎng)次數(shù)越來(lái)越少 , 甚至在整個(gè)職業(yè)聯(lián)賽中都看不到它的身影 , 因?yàn)榕c其他吸血鬼服裝相比 , 飲血?jiǎng)Φ男詢r(jià)比非常低!尤其是在死神之舞改版后 , 飲血?jiǎng)ν耆蔀榱恕白羁尚Φ奈矸?死亡之舞相比,唯一的好處喝劍是30更大的傷害,但對(duì)ADC的英雄,死之舞提供30雙抗,和死亡的舞蹈也有一個(gè)獨(dú)特的流血效果,所以死亡之舞是西裝的攻擊和防御套裝 。

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【LOL英雄聯(lián)盟進(jìn)入S10后,ADC的地位發(fā)生了翻天覆地的變化】相比之下 , 飲血?jiǎng)Φ男詢r(jià)比要低得多 , 被動(dòng)護(hù)盾也很雞肋 , 滿后只有350點(diǎn)!此外 , 飲血?jiǎng)Φ牧硪粋€(gè)天敵是“傳說(shuō)血脈”天賦 , 疊加后會(huì)使吸血效果提高12% 。
對(duì)于大多數(shù)ADC英雄來(lái)說(shuō) , 這個(gè)12%的吸血效果已經(jīng)足夠了 , 這也是為什么伊弗斯和女矛在職業(yè)比賽中不會(huì)選擇吸血?jiǎng)Φ脑?。 相比于血囊提供的20%的抽血 , 其他攻擊服明顯更重要 。 連復(fù)活甲都比血囊更重要 , 而且便宜700金!在小編看來(lái) , 拯救飲血?jiǎng)Φ奈ㄒ晦k法就是裝備重做 , 因?yàn)榕c同等級(jí)的吸血鬼裝相比 , 飲血?jiǎng)μ峁┑奈砟芰﹄m然很高 , 但因?yàn)椤皞髡f(shuō)本源”天賦的存在 , 代替喝血?jiǎng)Τ蔀槲碜畈皇軞g迎的裝備 , 30%的血和25%的血 , 畢竟差別不大!根據(jù)設(shè)計(jì)師的說(shuō)法 , 英雄聯(lián)盟在S11季前賽中將會(huì)有大規(guī)模的裝備檢修 。 33%的舊設(shè)備將返工 。
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