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最近618大促期間 , 本來應該各個手機廠商的的戰績上熱搜 , 但是誰也沒想到蘋果因為iOS15.5正式版偷跑流量的問題一下成為關注的焦點 , 因為有網友發現在這個版本中 , 系統設置中的時間和地點會消耗大量的流量數據 , 對于該問題目前蘋果還沒有給出較好的解決方案 。
不過就在這個問題被曝光之后不久 , 蘋果就推送了iOS15.6beta2版本 , 今天我們就來聊聊這個版本的更新內容以及是否解決了偷跑流量的問題呢?
首先是更新內容 , 距離蘋果WWDC2022發布會已經只有不到一周的時間了 , 這時候iOS15版本肯定不會推出什么新功能了 , 所以這次beta2版本主要是以修復bug增加穩定性為主 , 不過具體修復了哪些bug并沒有明確注明 。
話不多說還是直接來看使用體驗吧 , 先來看看大家的評價:
A:蘋果的套路就是無論哪個版本都遺留一些問題 , 如果不這樣你還有升級的動力嗎 , 如何能抑制過于流暢的bug 。
B:xsmax更新了殺后臺嚴重 , 每點開一個都要重新進入
C:天天說發熱 。 我蘋果13更新到最新系統咋就不覺得熱呢 。 游戲
D:流暢 , 不熱 , 省電 , 第一天的使用感受
E:15.4基帶號是1.60
15.5基帶號是1.61
15.6測試版基帶1.60
由此推斷 , 測試版的固件是在15.4的基礎上修改的 , 因此也可推斷15.5是在15.4的時候就開始修改固件 , 所以15.5續航性能都和15.4差不多 , 卻和15.41差很遠 , 因為不是在15.41之上修改的 。 同時也能看出為什么15.5正式版剛出 , 15.6就發布測試版了 , 因為他不是在15.5基礎上更新的 。
可以看出大家對于這個版本的評價反差還是比較大的 , 下面我也聊一下自己的感受 , 手機是iPhone13標準版 , 電池效率99% 。
穩定性方面沒什么問題 , 已經到了iOS15后期 , 無論是beta版還是正式版系統的穩定性都是不用擔心的 。
續航方面 , 簡單測試了一下 , 同樣采用之前的模式 , WiFi模式自動亮度下 , 清空后臺 , 半小時游戲半小時在線視頻測試耗電量 , beta2的耗電為16% , 而在之前的版本測試中 , 耗電量一般在14%-16%之間 , 所以我覺得這個成績是在誤差范圍之內 , 由于這個版本升級點實在是少 , 所以并沒有多次測試 。
發熱上面 , 日常使用溫熱 , 玩游戲燙手 , 目前每個版本的體驗類似 , 這也是目前所有手機的問題 , 喜歡玩游戲的小伙伴建議直接入手散熱背夾 。
至于大家最關心的偷跑流量問題 , beta2版本并不是為了修復該問題而發布 , 從大家的反饋來看 , 目前該問題仍然存在 , 不過可以通過關閉定位服務解決該問題 。
【iOS|iOS15.6beta2深度使用報告,續航發熱沒有改善,跑流量問題未解決】總結一下 , 15.6beta2算是一個無功無過的版本 , 目前iOS15的beta版也不會有什么太大的驚喜 , 不建議大家折騰升級了 , 不如等一下過幾天iOS16 , 可能還會有一些驚喜 。
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