獵游:體驗服更新,明世隱“呆瓜”操作上線!

文|又有游戲原創
5月26下午 , 體驗服進行了一次更新:明世隱上線了呆瓜操作……
著實 , 是沒想明白:
獵游:體驗服更新,明世隱“呆瓜”操作上線!
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明世隱重做:被動改為遠程普攻 , 且每隔6秒附帶一次額外真傷 , 并治療附近的隊友和自身;一技能新增追蹤功能 , 更容易牽上隊友;大招命中已陣亡的目標則恢復50%CD 。
對于 , 明世隱的這波優化 , 寶哥以上圖作為致敬 。
這不是純純的降低明世隱的難度嘛?
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把明世隱也列為“無腦英雄”陣列了 。 在實戰中 , 明世隱在陣營中的地位是十分顯著的 , 當然這需要有個前提就是明世隱能夠持續準確的“牽引”著C位 。 而往往 , 由于游戲是并不是會語音實時溝通 , 當明世隱想要給隊友“聯線”的時候 , 隊友的一個小走位就完美的避開了 。
當被明世隱連接起來時 , 隊友會獲得30(+8%法術傷害)點物理攻擊、45(+12%法術攻擊)點法術攻擊、5%移速和15%的攻速 。 一旦被隊友明世隱牽引 , 那么相當于出門的競技就比別人高600左右了 , 這不是妥妥的“物理外掛”嘛!
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所以 , 很多時候 , 在前期我們會深切的感受到被明世隱連接的敵人傷害是非同凡響的 , 雖然明世隱就躲在身后絲毫沒有輸出的意思 。 往往 , 一血就是被這樣拿到的 。
而當明世隱的連接敵人的時候效果是這樣的:減少其30(+8%法術傷害)點物理攻擊、45(+12%法術攻擊)點法術攻擊和15%移速 , 每0.5秒造成100(+20%法術攻擊)法術傷害 , 并對觸碰的敵人造成額外100%傷害 。 并且會強化自身的屬性 。
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所以 , 明世隱的一技能是非常非常的重要!!!
但是 , 此次更改只是優化了連隊友時的機制 , 而連敵人時還是一往如前?想下 , 如果連敵人的效果也得到如此的優化 , 那么明世隱收割的機會是不是就來了?
我們知道明世隱的一技能有時候很難牽到隊友 , 更難牽到對手!
如此一來 , 未來 , 大家對明世隱的印象會不會諸如妲己之類的?
獵游:體驗服更新,明世隱“呆瓜”操作上線!】這里是又有游戲 , 我是寶哥 , 感謝觀看!

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