S28賽季前瞻:呂布定位將調整,純肉流強度一落千丈

呂布調整方案:
一技能:技能傷害:650(+1.9額外Ad)(+130/Lv)→600(+2.6額外Ad)(+120/Lv)
二技能:護盾值:280(+0.6額外Ad)(+100/Lv)→200(+1.5額外Ad)(+60/Lv)
S28賽季前瞻:呂布定位將調整,純肉流強度一落千丈
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解析:
1、一技能基礎傷害降低50點 , 同時每級基礎傷害成長降低10點 , 額外Ad加成提升0.7(額外Ad加成包括皮膚、銘文及裝備帶來的攻擊力) 。
2、二技能基礎護盾值降低80點 , 同時每級基礎護盾值成長降低40點 , 額外Ad加成提升0.9 , 結合S27賽季對呂布二技能的調整(護盾值:350(+140/Lv)→280(+100/Lv)(+0.8額外Ad))來看 , 旨在鐵了心讓玩家從根本上告別純肉流呂布的玩法(職業比賽的呂布幾乎均為純肉流 , 僅在倒數第一件或第二件裝備才會選擇做破軍) , 調整后的呂布將會更偏向于多做輸出裝 , 減少做防御裝 , 尤其對于職業比賽而言 , 如果繼續做純肉流的話 , 那么必將大幅影響到呂布的原有強度 。
盾山調整方案(體驗服5月份第2次調整):
基礎屬性:基礎生命:3361(+310.4*英雄等級)→3510(+340*英雄等級)
基礎屬性:耐久值:450(+150*英雄等級)(+18%最大生命)→300(+180*英雄等級)(+10%最大生命)
一技能:手感優化:蓄力結束可以立即接二技能
三技能:效果調整:減少了展開后的技能擊退生效范圍
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解析:
1、初始生命值增加149點 , 滿級共增加563.4點 , 可以小幅提升盾山的坦度 。
2、盾牌的初始可承傷值降低150點 , 每級可承傷值成長增加30點 , 屬于前中期降溫 , 后期加強的調整 , 滿級后對比調整前雖然可以增加270點 , 但最大生命加成降低8% , 越后期影響越大(按萬血來算 , 8%比例即為800血) , 因此綜合而言仍屬于大幅降溫 , 旨在限制盾山對彈道型傷害技能的針對能力 。
3、“一技能蓄力結束可以立即接二技能”旨在降低盾山的操作門檻 , 但對熟悉盾山操作的玩家而言并無實質加強 。
S28賽季前瞻:呂布定位將調整,純肉流強度一落千丈】4、大招“減少展開后的技能擊退生效范圍”將會同時影響到盾山的抓人能力、保護能力及開團能力 , 結合第2點的調整來看 , 雖然調整后的盾山還是很有可能常駐ban位 , 但整體勝率必將會有所降低 。
墨子調整方案(體驗服5月份第2次調整):
二技能:子彈速度:4500→3500
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解析:
子彈速度降低22.2% , 會使得墨子的二技能更易于被躲避(可通過走位或用技能躲避 , 如李白的二、三技能)或直接擊落(如公孫離的二技能) , 將會同時影響到墨子的拉扯消耗能力、銜接控制能力及團戰輸出能力 。
周瑜調整方案:
二技能:火焰傷害:125(+25/Lv)(+0.17Ap)→100(+20/Lv)(+0.3Ap)
二技能:回復生命:40(+2*英雄等級)(+0.05Ap)→40(+2*英雄等級)(+0.07Ap)
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解析:
1、二技能火焰基礎傷害降低25點 , 同時每級傷害成長降低5點 , 點滿技能后共降低50點 , 旨在降低周瑜的前期傷害 , 會同時影響到周瑜的清線能力、磨塔能力及輸出能力 。
作為補償 , 二技能的傷害相對應地提升了0.13Ap加成 , 旨在平衡周瑜的中后期傷害 , 并鼓勵周瑜玩家多做輸出裝 。
2、二技能回復生命提升0.02Ap加成 , 可以同時提升周瑜的續航能力、拉扯能力及極限反打能力 , 結合第1點的調整而言屬于小幅降溫 。

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