《率土之濱》戰意升級!沃土機制全賽季可玩!
賽季制地緣戰略游戲《率土之濱》 , 現已將原“興平狼煙”賽季中獨有的“沃土”機制全面升級 , 并帶到了其他賽季中 , 將戰爭中獲取資源的途徑再次拓寬 , 給玩家帶來更加真實、更加完整的戰爭體驗 , 以及同縣袍澤共墾沃土的社交樂趣 。

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沃土良田資源翻倍
沃土玩法升級到全局游戲中后 , 大家前期資源會更充足 , 而土地的肥沃不僅和地理位置有關 , 更需要眾人齊心協力共同開墾 。 本次沃土玩法升級后 , 將會更加考驗各位主公的團隊協作能力!可玩性更強!

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同縣主公在攻占沃土后 , 可以通過派出部隊共同開墾 , 提升土地肥沃度 , 使得沃土進入豐收狀態 , 讓全縣主公共同受益 。 當沃土肥沃度達到上限時 , 不僅資源產量大幅提升 , 并且屯田的收益也有所增加 。
主公開墾沃土的另外一大好處就是:每當有沃土進入豐收狀態 , 就會有百姓前來陳情 , 愿為主公盡綿薄之力 , 或是贈與主公謝禮 。
主公們對沃土的貢獻 , 也將被百姓所牢記 。 至于如何能夠更好地讓百姓為主公所用 , 就需要同縣的主公協力合作 , 共同開墾良田了 。

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以戰養田以田養戰
當沃土被其他勢力攻擊、被流浪軍掠奪、或沃土易主時 , 這些原因都會導致沃土變為中立的耕作狀態 。 不僅沃土上所有的駐守、開墾、屯田部隊將自動撤回 , 肥沃度也將直接清零——能耕不能守 , 最終還是竹籃打水一場空 。
因此在游戲中的同縣袍澤之間需要更加完善的部署體系 , 從人事到戰事全元素攻略沃土板塊 。 大家共同商討如何開墾、利用、保護己方沃土 。
有保護的一方就會有攻擊的一方 , 玩家們如何攻擊敵方沃土、如何最大化利用沃土資源 , 將成為主公戰略部署中的重要一環 。 以戰養田、以田養戰相輔相成才能玩轉沃土玩法 。
【《率土之濱》戰意升級!沃土機制全賽季可玩!】這種玩法普及到全局中可以說是大幅度的提高了游戲性和加快了游戲節奏 , 不知道大家是否能適應呢?

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