我的世界:神預測!1.20更新主題是什么?高票建議:生存質量更新
隨著“荒野更新”在一場巨大的爭議中落幕 , 1.20應該更新什么就成為了玩家心頭最關心的一個問題 。 慣例 , 我們依舊尋找社區中最受歡迎的一些建議和討論 。

文章圖片
?一、1.20生存質量更新;
更新1:庫存管理;
【我的世界:神預測!1.20更新主題是什么?高票建議:生存質量更新】更新2:添加所有承諾的功能 , 改進現有的功能;

文章圖片
第一點 , 庫存管理 , 這其實包含了很多概念性的想法 。 例如實裝《我的世界》收納袋 , 解決基巖版無法兼容收納袋的問題 。 或者干脆移除收納袋 , 加入一種背包 , 類似箱船此類載具的模式 , 來實現額外附加一套儲物空間 。 實現起來其實并不難 。
第二點 , 添加所有承諾的內容 , 如螢火蟲、白樺林、考古學、未加入的群系、新的生物等等 。 改進現有功能 , 這就是一個很龐大的想法了 , 諸如戰斗的改動 , 生物特性的改動等等 。
有趣的是 , 該建議被MariaLemón注意到并回復了 , 顯然她也很喜歡這個提議 。 然而MariaLemón在2020年已經從Mojang離職 , 即便是她很喜歡這個建議似乎也沒什么用 。 不過顯然Maria的回復也引起了Mojang和社區的更大關注 , 畢竟當年她也是一個極具代表性的人物 。
二、1.20專注于JavavsBedrock版本特性同步

文章圖片
我是唯一一個同意Minecraft1.20應該專注于Bug修復、優化改進 , 尤其是Java和Bedrock基巖版特性同步的人么?
事實上在Mojang官方反饋頁面中 , 也有一則高票建議 , 其主要建議內容是讓《我的世界》Mojang放緩更新的腳步 , 專注于JAVA和基巖的同步 。 例如副手物品、UI、附魔、旁觀模式、成就/進度功能等等 。
Mojang過去曾表示 , 他們希望java版基巖版特性要做到無法區分的程度 , 但是技術和編碼的不同使得這一過程變得很慢 。
三、1.20考古更新

文章圖片
當年在MinecraftLive2020預告的“洞穴與山崖”版本將更新的考古系統 , 自跳票之后官方再無任何消息 。
考古系統這個大IP , 確實是完全可以作為一個巨大的版本來更新 , 考古系統幾乎可以做到牽一發動全身 , 造出一個全新的制作物品、合成物品的一套體系 。 甚至重塑一套世界觀也是可以的 。
PS:這些年Mojang的更新被吐槽浮于表面 , 不做深耕 。 就以沼澤紅樹林來說 , 明明可以做成和藝術概念圖一致 , 結果不能說是一模一樣 , 只能說是毫不相干!
四、1.20荒野更新Part2

文章圖片
見慣了《我的世界》新特性開發者Kingbdogz“不要臉”的合理化洞穴與山崖分為兩個版本 , 試圖弱化版本號來水一波更新的刷版本思路 。 如果Minecraft1.20的更新主題是荒野更新Part2的話 , 倒也不會令人感到驚訝 , 只是更多的會失望吧 。
于是玩家表示:“鬧什么呢?明明就是Caves&CliffsPart4!”
五、1.20末地更新!

文章圖片
提到《我的世界》1.20 , 不得不提到“末地更新” 。 然而一個怪異的現象是 , 似乎越接近1.20版本 , 就越很少再有人提及末地更新的事兒 。 看來越來越多的人也意識到 , 按現在的Mojang開發似乎 , 1.20就更新末地似乎是不再可能了 。
相關經驗推薦
- gala9-0-7又一次超神,T1成功復仇G2,五年了終于贏了G2,知道這五年我是怎么過的嗎
- 云頂:刺客轉職出現新人選,完美適應法術裝,可單獨觸發神級羈絆
- 奧特銀河格斗3:勞師動眾只為戰斗儀,小金人為何收集黑暗神器
- 原神已經賺千億?米哈游辟謠:與事實嚴重不符 3A大作仍在開發中
- 原神:這手游的宣發,果然有一套“高”覺悟
- 神里還是夜蘭?純水還是永凍?其實不難選!
- 陰陽師前線作戰陣容怎么搭配?陰陽師前線作戰式神推薦
- 魔獸世界獵人稀有寵物有哪幾只tbc獵人稀有寵物一覽
- 原神:小風拳,鹿野院平藏大致傷害分析,蓄力E沖拳秒天秒地?
- 原神:另辟蹊徑,美工和劇情是其次,這才是成功的核心原因!
