原神:這手游的宣發,果然有一套“高”覺悟
這算不算語出驚人呢?
逆水寒手游在taptap發布的一篇簡介中 , 有一段話:不顛覆 , 毋寧死!

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如果再詳細些 , 大致是這樣說:
近年來 , 市面上打著“開放世界”名號的套娃換皮游戲紛紛暴-死 , 讓我們深知:不顛覆 , 毋寧死!而《原神》這樣真正開放世界游戲的成功 , 也讓我們明白靠優質內容和持續更新獲取更多玩家的喜愛 , 是成功的唯一路徑 。
嗯 , 為了今年的手游 , 官方決心很大 , 甚至做出了改變 。
當然 , 這一段話 , 其內容上沒什么問題 , 只是在表達上……應該還有著特殊的意義 。

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至少三點吧 。
1 , 表明態度 , 明確決心 , 拋棄了以往的套娃換皮 , 想給玩家呈現一個好游戲 。
2 , 認識到了現今做游戲 , 需要打破過去的傳統套路 , 也認識到了只有內容優質 , 產量穩定、更新穩定的游戲 , 才能獲得真正的成功 。
3 , 格局打開 , 相互學習各自的優點 。
盡管這個時候(原神2.7版本的前瞻 , 正讓原神的熱度新高)逆水寒手游 , 突然來了這么一段“語出驚人”的話術 , 但你不得不承認 , 這還是國內一個家游戲廠商 , 明面承認了“質量為王”的正確性 。

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當然 , 他們這個表述方式 , 實在是充滿槽點 , 顯然就不是一次宣發那么簡單 。 起碼 , 很成功地引起了不少玩家的注意 。
我們前面說過 , 逆水寒手游正準備開啟預-約 , 國內游戲內卷環境越發激烈 , 每一次宣發總有著特殊的含義 , 達到一種效率效果;而游戲大廠選擇話題度高的游戲 , 有時更傳遞出豐富的信息 。
或許是為了宣發熱度;或許是為了鋪墊;或許是真的下了決心 。
不管方法對不對 , 效果好不好才是關鍵 。 手游大趨勢環境中 , 結果往往比過程更重要 。
按照論壇間的議論 , 他們是很參與進去了 , 在蹭、借熱度的話題上 , 大談特談 。
但也要看到廠商的底氣 , 以及信心 。
畢竟 , 判斷是不是大白話的基礎是 , 不要單看人家說了什么 , 而是看人家做了什么 。

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前不久 , 逆水寒的手游在“體積云”技術有了亮眼的表現 , 盡管本質是宣發 , 但不管能不能做到“依靠質量取勝” , 并如實行動起來 。
如果國內廠商抱著這個覺悟去做游戲 , 對于我們玩家而言是一件好事 。
最起碼 , 原神手游都上線一年半后 , 終于有一廠商意識到 , 并在正面是敢說、想說 , 真正成功地開放世界游戲 , 靠的是優秀的質量 , 持續的更新 。
【原神:這手游的宣發,果然有一套“高”覺悟】那么 , 以往慣性躺平的日子 , 或許真有一去不復返 。
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