AR|谷歌重磅AR功能來襲,融合街景海量數據,目標打造世界級AR體驗( 二 )

【AR|谷歌重磅AR功能來襲,融合街景海量數據,目標打造世界級AR體驗】


Cloud Anchors本地映射
在2019年時 , 谷歌曾推出一個基于地理位置的AR云錨點API:ARCore Cloud Anchors , 同樣可以在物理位置固定AR , Cloud Anchors卻與Geospatial API有明顯的區別 。 通常 , ARCore的錨點功能需要在本地創建圖像映射 , 然后再進行定位 。 相比之下 , Geospatial API不僅支持本地3D映射 , 還通過經緯度和高度來錨定AR內容(覆蓋全球超87個國家/地區) 。



意味著即使是非本地場景 , 開發者也無需到現場或掃描物理空間 , 就能準確定位AR , 進而大幅節省LBS AR內容的開發時間和成本 。 同時 , 在任何街景地圖覆蓋的地方 , 用戶都可以用手機相機掃描周圍環境 , 并快速、準確的獲取AR導航等內容 。
將世界變成AR畫布
據悉 , ARCore平臺已經支持數十億臺設備 , 是幫助開發者構建沉浸式AR體驗的強大工具 。 而接下來 , 為了鼓勵更多開發者利用Geospatial API開發AR內容 , 谷歌發出口號 , 邀請開發者“將世界變成自己的畫布” , 以構建全球規模的AR內容 。
谷歌表示:Geospatial API包含了谷歌地圖15年來對于現實世界的探索 , 可幫助開發者構建更身臨其境、內容更豐富、更實用的AR應用 。




目前 , 一些品牌和開發者已經開始采用該API , NBA、Snap、Lyft也是谷歌Geospatial API的早期合作伙伴 , 他們將谷歌AR定位技術應用于教育、娛樂、公共事業等場景 。 而共享電動車公司Bird和Lime利用AR導航來指導用戶正確停放電動車/滑板車 , 而Telstra和埃森哲則利用AR來為體育迷/音樂會觀眾提供室內導航功能 , 幫助他們找到自己的座位、攤販和洗手間 。 此外 , DOCOMO和Curiosity基于ARCore Geospatial API打造了一款交互式AR游戲 。






除此之外 , 谷歌還希望更多開發者基于Geospatial API來為火車站、商場、機場等室內場景打造AR導航/地圖 。
無獨有偶 , 從谷歌獨立出去的Niantic一直以來都在開發LBS AR游戲 , 而Niantic本月下旬的開發者大會上也將發布自己的VPS視覺定位系統 。 當然 , 我們猜想Niantic的VPS系統也有可能和谷歌合作 , 畢竟現在內嵌地圖系統都是谷歌地圖 。
AR云、VPS定位一直都是AR初創公司描述美好未來的紅海項目 , 很多初創公司都有描述相關業務 , 但現在很多公司很多公司都找不到影子 , 還活下來的也基本上看不到什么有效成果 , 難度可想而知 。
對谷歌這種掌握大量街景視覺的巨頭來說 , 切入VPS視覺定位有著十足優勢 。 谷歌此舉 , 一方面是對眾多初創公司的沉重打擊 , 二是大家都可以基于這一開放的VPS平臺展開更多業務 。
沉浸視圖模式
早在2021年 , 谷歌就公布3D地圖計劃 , 相比于谷歌地球、街景地圖這種全景形式 , 3D地圖觀感更加立體 , 可從多個角度、近距離查看建筑、景點的內外部結構 。



在本屆I/O大會上 , 谷歌正式發布3D地圖模式:“Immersive View”(沉浸視圖模式) , 為你在谷歌地圖上提供一種探索城市、地標、餐廳、場館、名勝古跡等地點的新方式 。



據了解 , 谷歌的“沉浸視圖模式”利用計算機視覺和AI技術開發 , 將街景和航拍圖融合成視覺立體的地圖模型 , 從谷歌官方展示圖來看 , 該模式比傳統街景地圖更加沉浸、更具互動性 , 還特別加入一個“時間滑塊”功能 , 允許你查看特定地區在一天中不同時間的外觀變化 , 比如在黃昏時可以看到月光 。 在查看建筑內部時 , “沉浸視圖”也可以讓你看到室內的大量細節和角度 。

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