3dmax材質編輯器在哪


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演示機型:華為MateBook X    系統版本:win10    APP版本:3dmax2014【3dmax材質編輯器在哪】
1、繪制三個圓柱體,點擊工具欄上的材質編輯器,或者輸入快捷鍵“M”就會彈出材質編輯器對話框 。
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2、在彈出的材質編輯器中,展開blinn基本參數邊頁欄,點擊漫反射色塊按鈕 。
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3、彈出“顏色選擇器”,通過調整紅綠藍、色調、飽和度、亮度進行顏色選擇 。
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4、當想把材質賦予物體,可以先點擊選擇物體,點擊選擇材質,再點擊“將材質賦予對象”按鈕 。
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5、還可以將給該材質進行命名,比如我命名為“紫色” 。
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6、如果覺得實例窗中材質數量太少,可以鼠標右鍵更改示例窗的類型 。
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