從V社的Steam Deck看未來掌機發展

文/飛云
在最近 , SteamDeck掌機發售引發了許多的熱議 , 不但出品這臺掌機的Valve創始人G胖也就是加布·紐維爾(GabeNewell)親自上門給公司附近訂購這臺掌機的幾家用戶送去產品 , 關于這臺掌機的性能規格和未來可能性也是引發了熱烈的討論 。
之所以出現這種情況 , 主要還是Switch壟斷掌機領域實在太久了 , 玩家們還是更期待出現一些新鮮的掌機事物而不是只有Switch , 而且Valve更是一個特殊的入場者 , 不僅憑借Steam平臺在全球建立起了一個龐大的用戶群體和游戲庫 , 而且這家公司一直以來的開放性也是其他公司難以比擬的 。
伴隨著SteamDeck的入場 , 未來會不會有更多全球大公司也投入生產掌機 , 未來掌機如何發展 , 這些有趣的話題都值得我們探討一番 。
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為什么玩家需要新掌機?
其實不止SteamDeck , 在這臺掌機出現之前就已經有不少同樣是主打PC游戲的同類產品出現了 , 例如去年在國內推出并且同樣也是引發過熱議的OnexPlayer掌機 。
此外去年也有過傳聞說亞馬遜、高通、蘋果等全球大公司也會推出類似的掌機產品 。
例如在去年3月的時候 , 海外科技媒體AndroidPolice曾爆料稱 , 高通計劃在2022年第一季度推出一款類似switch的游戲機 , 甚至當時的爆料已經有了這臺掌機的具體規格 , 爆料該設備將配備一塊約6.65英寸的屏幕 , 分辨率至少為1080P , 內部將設置一個風扇用于輔助散熱 , 并提供SD卡槽、6000mAh電池、運行Android12 , 并支持5G網絡 。
同樣也是去年3月 , 當時也有傳聞說蘋果正在研發一款便攜式游戲機 , 其將搭載新的SoC , 并支持光線追蹤 , 同時還正在與游戲開發商育碧進行談判 , 可能是為了給AppleArcade帶來獨家游戲 。
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一時之間 , 掌機似乎再度變成了香饃饃 , 然而在幾年之前 , 唱衰掌機的聲音可不少 , 甚至當時還有很多號稱掌機已死的言論 。
而就在這么幾年間出現如此巨大的變化 , 不外乎以下這么幾個原因:
第一個當然就是移動手機游戲無法取代掌機游戲 。
在2014年和2015年的時候 , 唱衰掌機的聲音是最多的 , 因為當時隨著移動手機游戲的不斷崛起 , 使得玩家群體得到了不斷的擴大 , 再加上當時主機游戲和掌機游戲的發展乏力 , 缺乏足夠有趣的精彩游戲 , 使得在那一時期 , 唱衰掌機游戲和主機游戲的聲音此起彼伏 。
甚至在那個時候 , 不少人都認為移動手機將徹底取代主機和掌機 , 玩家之需要一臺設備就可以了 。
然而過去了這么多年 , 這種情況并沒有發生 , 主機游戲和掌機游戲反而活得風生水起了 , 以主機游戲來說 , 最近的《艾爾登法環》火到出圈的地步 , 以掌機游戲來說 , 大量用Switch玩《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的玩家都是用掌機模式游玩 , 更何況該作的掌機模式體驗比起主機模式更加舒服 。
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這里面的關鍵就在于手機游戲和掌機游戲有著不同的邏輯 , 手游從根本上來說還是一種碎片化體驗 , 并且大多都是氪金模式 , 是一種新形態的事物 。
但是掌機游戲則是一種傳統的游戲體驗 , 更加講究一個長時間的沉浸感體驗而不是碎片化 , 例如玩家在手游中刷一個關卡可能只有幾分鐘甚至更短的時間 , 但是在Switch版的《黑暗之魂》這種游戲中 , 玩家很容易就在里面耗上一兩個小時的時間 。

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