從V社的Steam Deck看未來掌機發展( 四 )


從V社的Steam Deck看未來掌機發展
文章圖片
另外也有玩家表示希望可以在接入電源的情況下釋放更多性能 , 提升游戲表現;也有人提到Valve可以預先設置SteamDeck上的畫面參數 , 從而保證良好的體驗 。
總的來說SteamDeck表現還是不錯的 , 但是要解決的問題還有很多 , 要走的路還比較長 。
未來如何?
在上個月底的時候 , G胖在一次媒體訪談中談到了SteamDeck的發布和未來 , 他認為這種新型掌機對PC領域產生的影響 , 就像蘋果的iPhone對手機行業的影響一樣 。 此外 , G胖還表示 , “大家的需求比我們預期的要高得多” 。
在采訪中 , G胖被問及SteamDeck的開發時間有多長 , 以及這一概念是否早于NS , G胖的回應很有趣 , 他指出通過掌機游玩玩自己最喜歡的PC游戲這一想法 , 在任天堂推出NS之前已經存在了很多年了 。
“我認為每個玩家都想要這個(SteamDeck)很久了 。 當你開始玩PC游戲時 , 大約一個月后 , 你會問這個游戲有沒有手機版本 。 想要推出這樣的項目可以追溯到20世紀90年代 , 而這次最不一樣的是我們已經有足夠的技術來實現這一想法 。 ”
從V社的Steam Deck看未來掌機發展
文章圖片
SteamDeck的出現可以說終于給掌機市場帶來了一些新意 , 而這臺設備的未來表現肯定會關系到掌機領域的進一步發展 , 例如任天堂是不是會根據這臺掌機的情況來調整自家研發SwitchPro或者是下一代Switch的研發進度 。
另外一個相當值得關注的是索尼 , 畢竟在PSV之后索尼很久沒推出過掌機設備了 , 當年索尼推出PSP和PSV的目的其實是為了讓玩家們可以在掌機上也體會到大作帶來的震撼感 , 但是索尼的問題在于 , PSV上可以玩到的《神秘海域》游戲只是外傳之作而不是PS3上面的正統作 , 當然以當時的硬件條件要想做一臺接近PS3性能的掌機恐怕也是很難的一件事情 。
從V社的Steam Deck看未來掌機發展
文章圖片
但是隨著現在芯片技術的快速發展 , 索尼如果入場打造一臺PS4同等規格的掌機再輔以800P分辨率 , 這恐怕有著一定的可行性 , 這樣一臺設備假如可以游玩大多數索尼之前的游戲(PS5原生大作恐怕就很難了) , 可能也有著一定的競爭力 。
當然了 , 高通、亞馬遜、蘋果可能也在對這個領域虎視眈眈 , 未來很可能出現一種群雄逐鹿的情況 。
從V社的Steam Deck看未來掌機發展】掌機領域 , 已經很久沒有這么熱鬧了 。
也許還有一些老玩家記得1990年代時候拿GB厚機玩游戲的情境 , 那時候掌機的游戲畫面實在簡陋 , 而現在我們居然可以在掌機上玩到各種大作了 , 科技的發展帶來的變革實在巨大 。
掌機已經不止是原來那么簡單的事物了 , 未來還存在許多的開放性和拓展性 。

相關經驗推薦