銷量破500萬!《艾爾登法環》火出圈,高難度游戲將會越來越火?( 四 )

文章圖片
結語:就像宮崎英高在采訪中所說的那樣 , 他主導的游戲肯定還會繼續堅持一個相對較高的難度設定 , 《血源詛咒》《只狼》《艾爾登法環》幾款游戲越來越高的銷量 , 證明了縱有云玩家的隔岸觀火 , 手殘黨“買了后悔”的經驗教訓 , 高難度游戲的市場表現比起十年前 , 更加容易擺脫了“叫好不叫座”的尷尬 。 在被低難度伺候 , 和被高難度尊重這兩者之間 , 越來越多的玩家開始傾向于選擇了 , 或者至少是嘗試后者 。
相關經驗推薦
- 眾所周知|和平精英新款特效槍曝光,蘑菇造型亮眼,淘汰盒子破天荒提前曝光
- “吃雞”極品ID綽號“天王”,戰績突破新紀錄,驚動光子發獎勵!
- 蠻乾不搶龍族和秦羽的破天圖,為何偏偏找魔族的杜中君?
- 小超夢被粉絲“單殺”?水友迷妹比他多破防了:私下發我
- 斗破蒼穹:五大特殊體質——九彩吞天蟒篇!擁有者美杜莎女王!
- 《超級房車賽:傳奇》Steam銷量不佳 最高僅455人在線
- 星游早報:《老頭環》PC銷量破千萬;黑客組織持續威脅英偉達
- 《偶像大師:星耀季節》銷量確認突破10萬
- Hi|夢幻西游:精銳第一超級血寵!79級全體加點竟破萬血,史無前例
- CF:打破隱形束縛,歷經十年的玩法或不再主流,未來的V又當如何
