唐朝作為華夏歷史上具有濃墨重彩的一個朝代|《三國志11》游戲中唐朝的勢力分析( 二 )

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正是因為這樣七零八落的內政用地 , 而且都處于敵軍攻擊路線的必經之地上 , 直接導致玩家們會關于擔心內政用地不保 , 造成較為嚴重的損失 。
但是關于這點大家可以稍作寬心 。 游戲中并沒有使用“AI全征服”的自定義指令 , 所以AI的部隊并不會對這些建筑設施有著過分的摧毀表現 , 只是會在途徑的過程中 , 順手給這些建筑物來一下 。

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大唐的基本面就剩下初始的科技了 。 大唐的初始科技設定還是非常豪華的 , 不僅有練兵系的全套科技 , 像近衛 , 弩兵 , 火攻和內政等幾個科技系也都是研發出了非常具有增益效果的三級科技 。
在全部被研發的科技當中 , 與大唐的武將適性還是非常匹配的 , 不過這里我們稍后再說 , 重點還是內政系的三級科技三省六部的被研發是讓大唐最為舒服的設定之一 。
此前文章中我們一直再說國庫版本下的寶物數量非常多 , 而想要獲得大量的寶物 , 我們就需要有大量的行動力作為支撐進行搜索 , 而這個科技可以建造的吏部 , 可以在執行搜索指令的時候為我們節省大量的行動力 , 從而讓我們擁有更多的指令去執行搜索 , 從而不斷的尋找到各種提升武將戰力的寶物 。
武將介紹
【唐朝作為華夏歷史上具有濃墨重彩的一個朝代|《三國志11》游戲中唐朝的勢力分析】大唐的武將方面可謂強手如云 , 本身李世民就是游戲中五維的第一人 , 他能夠提供的戰斗力自然非比尋常 , 另外一位軍神級的李靖 , 在戰斗力方面更是要比李世民還強 , 只不過因為自己總體能力值稍微差了一點 , 在當核方面并不如李世民好用罷了 。

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如果要細說大唐的戰將們 , 那可真的是數不勝數 , 所以在這里我們也不詳細的介紹每一位武將了 , 還是挑幾名比較關鍵的來說 。
早期騎兵部隊核心郭子儀 。

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盡管重騎部隊的主將是李靖鐵打不動的 , 但說到重騎部隊的真正的核心則是郭子儀 。 郭子儀的基礎特技攻心 , 是我們重騎部隊最為依賴的特技 。
這是因為大唐勢力中并沒有秣馬(繁殖)特技的武將 , 再加上城池特色也不是馬匹 , 導致李唐用5000金生產一次馬匹 , 而結果只有1800的產量 , 想要依靠內政來支撐重騎部隊是根本不可能的 。 所以我們想要發揮出大唐強大的重騎部隊優勢 , 那么在沒有取得二城之前 , 只能依靠李靖與郭子儀的組合不斷吸收馬匹進入部隊 , 從而再回城轉化到軍備物資上 。
所以李靖是用來提升部隊傷害的 , 而郭子儀則是這支部隊的關鍵的核心 , 不過吸兵轉化馬匹戰備物資只是郭子儀一方面的能力 。 另外一方面就是郭子儀一階解鎖的建功特技 , 他可以讓整個部隊的武將獲取功績速度加快3倍 , 是游戲中獲取功績的重要輔助手段 。 如此一來郭子儀還將成為早期李靖和蘇烈的重要“保姆” , 為二者盡快進入到巔峰戰斗力進行功績獲取上的保駕護航作用 。

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原本以為大唐的開局是“雙龍傳”主打李世民和李靖 , 結果開局的局面是“三叉戟” 。 在大唐眾多優質的一線武將中 , 戰斗力和作用在早期能夠與李世民和李靖相提并論的是薛禮 。
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