爐石傳說近幾個版本以來平衡改動較多。|爐石傳說:盤點標準經過多次調整的卡牌,只有血帆槳手格格不入
爐石傳說近幾個版本以來平衡改動較多 。 改動力度偏小 , 大部分削弱都是砍到能用但不好用 , 很少有一刀直接砍廢的卡(哀綠:你說什么?) 。
這樣改動的好處就是削弱力度不大 , 要玩勉強能玩 。 但也有一個壞處 , 就是在新卡補強以后 , 削弱過一次的卡強度又超標了 , 就需要二次削弱 。
本文就來盤點一下標準經歷過多次調整(削弱增強都算)的卡 。
血肉巨人

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血肉巨人相比于下面的其他卡牌算是個例外 , 他的多次調整是設計師故意的 。
血肉巨人那次補丁設計師說想看一下小削弱對環境的影響 , 如果強度還是過高 , 第二次補丁會很快到來 。 這也是為什么血肉巨人兩次削弱補丁就間隔十幾天的原因!
新生入學

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兩次削弱都是與血肉巨人同一期的 , 也算是一個試驗品吧!要不然設計師怎么會加費的同時加效果 , 肯定是直接加費更簡單便捷 。
狂亂

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迷你包誕生的怪物 , 卡牌上線前測試過少的例子 。 在迷你包預覽時就有大佬想到農夫配狂亂 , 居然沒有測試出來 , 只能說狂野卡池太雜了 。
狂亂第一次削弱是因為造出了超級無敵強卡組 , 第二次削弱就是單純的強度過高了 。 三費就可以解掉一個大怪或者清場 , 還有什么比這更好的清場呢?
秘銀法杖

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不怎么玩術士 , 對他具體為什么削弱也不是很懂 。
印象中第一次是因為術士任務削弱的 , 第二次是因為奧山初期的貓頭鷹術吧!
這武器給術士本身就挺離譜的 , 多次削弱也正常 。 爐石德賊瞎術四職業過牌超出其他職業太多了!
黑眼

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黑眼削落主要還是因為狂野 , 刷刷刷幾下巨人就出現了 。 黑眼術還是許多人認為的爐石史上最強卡組 。
裂心者伊露希亞

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裂心者最早是用來破otk的 , 僅僅一張卡就讓牧師再也不怕OTK卡組 , 2費強度過高就小削了一下 , 之后也一直處于平衡狀態 。
暗牧的出現 , 讓裂心者的作用一下就變了 。 從反OTK卡一下變成對手無法反制的絕殺卡牌 , 加上暗牧的超強搶血能力 , 兩者結合就將裂心者送上斷頭臺!
有裂心者的暗牧玩起來是真爽 , 有一種玩t7獵的感覺!
咒術洪流

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設計師給法師一張減費卡 , 洪流就加一費 , 再給法師一張減費卡 , 洪流又加一費 。 爐石稱這種情況為謀殺式加強 。
設計師也不想想 , 為什么近幾個版本法師主流卡組都挺自閉的 , 還不是因為減費過多的原因 。
復蘇

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復蘇少有的過強被削弱后 , 在退環境前又回調的卡 。
牧師一直都被玩家討厭的一點就是拖太拖了 , 一局可以整半個小時 , 許多玩家看見牧師就頭大 。 至于偷牌惡心人純屬雙標 , 憑什么剽竊賊偷牌就是有趣 , 牧師偷牌就是惡心 。
牧師強度還好 , 卡組很少有勝率特別高的 。 削弱復蘇也是因為魔杖給復蘇 , 什么什么發現復蘇 , 一局56個復蘇 , 誰都受不了 。
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