唐朝作為華夏歷史上具有濃墨重彩的一個朝代|《三國志11》游戲中唐朝的勢力分析( 三 )
薛禮的基礎特技是其專屬的箭圣 , 復合了神將和神臂的特技 , 也就徹底定位了薛禮的戰斗兵種為弩兵 。 而弩兵又是玩家手中版本的最強兵種 , 被解決了近戰攻擊較弱的能力之后 , 弩兵部隊在輸出方面可謂是全方位優勢 , 而且還有一個不穩定的控制能力 , 戰斗力上妥妥的強勢 。 而薛禮在特技神臂和科技強弓勁弩的加持下 , 攻擊距離已經達到4格 , 直接可以和擁有洞察特技 , 增加了視野的部隊相提并論 。 這樣就使得玩家雖然看不見敵軍 , 但是通過按鈕的啟動 , 直接利用攻擊或戰法鎖定周邊的敵軍所在位置 。
再加上薛禮本身的神將攻擊暴擊能力 , 雖然在數值上薛禮不如李世民高 , 但李世民早期相對較弱的固定攻擊傷害 , 卻比不上薛禮的傷害來得高 。
所以薛禮與李世民和李靖 , 一同組成了大唐早期的防御三叉戟體系 。
大唐整體的戰將來說質量也是非常高的 , 除了上述幾位在早期充當重要作用的武將之外 , 裴行儉、李晟、王忠嗣和李愬等人也都是具有不錯戰斗力的戰將 。 內政方面長孫無忌、狄仁杰、宋璟和姚崇等人都是非常優質的內政武將 , 不過在這里我們還是要重點關注房喬 。

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房喬從能力值、適性和特技上來看 , 是典型內政優質級別的武將 , 循吏、勤政和能吏都是非常好用的特技 , 但是房喬的作用可并不僅僅局限于此 。 百出和明鏡 , 在戰場計略上有著輔佐和防御的效果 , 讓他可以在戰場上發揮更多的作用 , 也能夠更快的獲得更多功績 , 而不像是傳統的內政武將 , 只能在內政任務上極慢的獲得功績 。 之所以要更快的讓房喬拿到多的功績 , 主要是為了解鎖五階特技伯樂 。
對于大唐來說 , 初始71名武將的絕對數量 , 已經在游戲中有著壓倒性的優勢了 , 但是對于玩家來說 , 武將再多都不會覺得夠用 , 再加上有部分玩家的武將收集癖 , 會對伯樂這種收集武將的特技特別喜歡 。 如果不是此特技處于五階的位置 , 那么房喬的作用將會在勢力中更加重要和明顯 。
整個大唐陣營戰場武將非常強勢 , 內政也是處于第一梯隊 , 唯有戰場計略是大唐相對較弱的一環 。 大唐陣營中計略方面雖然有李泌坐鎮 , 但是早期的李泌在戰場上并不會有太好的發揮 , 反而倒是不如李靖好用 。

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李靖本身的設定是游戲中頂級的軍神級別人物存在 , 所以人物智力設定也不低 。 但是他的智力還是與李泌有著一些差距的 , 但反而李靖在計略上更為靠譜主要還是李靖初始攜帶的寶物李衛公問對 。

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李衛公問對附加了1點的智力以及計略必中特技效果 。 智高計略必中其實就是原版的虛實特技 , 雖然在國庫列表中李衛公問對附加的特技依然是虛實 , 但是此版本的虛實除了智高計略必中之外 , 還有一個統高戰法必中的效果 。 所以此寶物在詳細頁面的介紹就是計略必中 。
有了這個寶物附加的效果 , 就讓李靖在使用計略上明顯要比李泌在命中率上更靠譜一些 , 但控制計略的改動 , 還是讓沒有機智和言毒特技的部隊在計略上吃了一個不穩定的虧 。 再考慮到李靖本身擁有疾馳特技 , 在物理輸出上不僅傷害高還有穩定的控制能力 , 所以讓李靖去憑借智力去打一個軟控實在是有些得不償失 。

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