為了續夢仁川,我成為了電競經理


為了續夢仁川,我成為了電競經理

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今天,醞釀一年有余的《英雄聯盟電競經理》如期上線 。作為騰訊系的重要產品 , 和《英雄聯盟》產線上今年第一款新作 , 《英雄聯盟電競經理》在這個7月可謂風光無限 。從騰訊安全管家、掌上英雄聯盟鋪天蓋地的廣告宣傳,到LPL職業解說的口播帶貨,它幾乎獲得了與去年《金鏟鏟之戰》和《英雄聯盟手游》同級別的內部宣發資源 。
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不過 , 如果你是一位《英雄聯盟》的核心玩家和職業比賽的忠實觀眾,并且希望在游戲里獲得到手操五位選手“一人成隊,揮斥方遒”的體驗 ?!队⑿勐撁穗姼偨浝怼房赡芏嗌贂屇愀械叫┦?。
簡單來說,在《英雄聯盟電競經理》中,一場職業比賽被拆分成了從對線到資源爭奪再到決勝團的數個回合 , 同時以猜拳式卡牌系統來呈現隊伍在單個回合上的關鍵決策行為 。玩家在游戲中只能對一場比賽做戰略大方向上的定義,為打野寫好“保下”或是“抓上”的劇本,給下路定好“幫先鋒”還是“保發育”的規矩 。至于“開局換線”、“假打龍真開團”或者“放資源偷家”這種細節戰術,目前還無法在《英雄聯盟電競經理》中實現 。
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雖然無法讓玩家在游戲里做一回“微操大師”,但相對應的,《英雄聯盟電競經理》將最體現教練游戲理解和技術素養的BP環節做到了細致入微 。游戲的BP環節直接采用了職業比賽的現有模式,不管是一選版本強勢,還是COUNTER位、以搶代BAN、英雄搖擺等BP戰術都能在游戲中獲得完美展現 。于此同時,以賽場大數據構建的英雄間聯動與克制關系則進一步提升了《英雄聯盟電競經理》的策略深度,曾在LPL賽場大放異彩的“鱷豹”、“芮爾+莎彌拉”等組合 , 依舊能在《英雄聯盟電競經理》中展現自己的價值 。
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《英雄聯盟電競經理》這種注重BP同時把比賽細節交給選手的玩法設計,從某種程度上來說其實更加接近現實世界職業電競教練的日常生活 。也讓《英雄聯盟電競經理》在服務內容上與《英雄聯盟》、《英雄聯盟手游》這兩款產線核心產品保持差異化,并豐富整個ip生態內部的鏈條環節 。
玩家不能對比賽實況進行細節把控,這種近似“斗蛐蛐”或“自走棋”的游戲體驗,當然并不意味著《英雄聯盟電競經理》整體策略深度偏低 。事實上,由于與LPL在內容層面的打通,《英雄聯盟電競經理》的游戲內容無疑是更加真實的 。選手評分、個人英雄池、版本強勢選角以及英雄克制關系,都會隨著LPL職業聯賽的賽程發展和《英雄聯盟》版本更迭發生變化 。玩家在BP環節需要根據版本更迭、英雄削弱,不斷調整隊伍的戰術風格 。在“猜拳環節”更需要結合地圖改動進行策略上的調整 。
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自由組合選手組建隊伍 , 也圓了LPL粉絲的賽場夢與冠軍夢 。盡管選手是通過名為“簽約”的抽卡系統來獲取 , 相比其他手游 , 本作的抽卡系統顯得頗為親民,無論是“白嫖”還是“氪金”黨,都可以在本游戲中收獲長足的快樂 。

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