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游
戲
信
息
游戲名稱:
尼羅河勇士2/Warriors of the Nile 2
游戲鏈接:
[https://store.steampowered.com/app/1682060/]
價(jià)格:
現(xiàn)價(jià):43元(發(fā)文當(dāng)日為最后一天首發(fā)特惠)/史低:43元/原價(jià):48元
戰(zhàn)棋、roguelite、卡通
發(fā)售時(shí)間:
2022 年 8 月 24 日
開發(fā)商:
【《尼羅河勇士2》:戰(zhàn)棋與roguelite結(jié)合的甜品級(jí)游戲】Stove Studio
發(fā)行商:
Gamera Games

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前言
說(shuō)起來(lái),這段時(shí)間玩的幾個(gè)游戲,都有些共同之處 。比如《雙點(diǎn)校園》可以看成《雙點(diǎn)醫(yī)院》的DLC,而本作——《尼羅河勇士2》,則被許多人詬病為是前作《尼羅河勇士》的DLC 。
在玩了另一款EA版的戰(zhàn)棋+肉鴿游戲《太古之火》后 , 我發(fā)現(xiàn)此類游戲著實(shí)有些不一樣的吸引力,其戰(zhàn)棋玩法的運(yùn)籌帷幄的快感,和roguelite在挑戰(zhàn)中不斷提升的爽感 , 是驅(qū)動(dòng)玩家開了一盤又一盤的原生動(dòng)力 。
不過(guò)對(duì)于《尼羅河勇士2》來(lái)說(shuō) , 雖然同樣很上頭,其表現(xiàn)就沒(méi)有其他同類型游戲(諸如《陷陣之志》、《太古之火》)那么亮眼了 。
游戲背景并沒(méi)有什么特殊的設(shè)定,甚至連過(guò)場(chǎng)劇情都不知道在講啥 。不過(guò)看這游戲,應(yīng)該就是在沙漠里的冒險(xiǎn)者們受到一些號(hào)召,出發(fā)前往各個(gè)神殿尋找秘密之類的?(腦補(bǔ)的) 。著重于玩法的游戲,總是對(duì)劇情的細(xì)節(jié)展現(xiàn)的并不多,甚至劇情會(huì)套用些俗套且敷衍的內(nèi)容 , 走馬觀花一樣沒(méi)有什么亮點(diǎn),很多玩家會(huì)有似曾相識(shí)的感覺(jué)(扯遠(yuǎn)了,本作其實(shí)沒(méi)有這些) 。

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玩法和優(yōu)點(diǎn)
既然是著重于玩法的游戲 , 自然要多多介紹其核心的戰(zhàn)棋+roguelite玩法 。
與前作不同的是,本作采用了類似《殺戮尖塔》的爬塔冒險(xiǎn)機(jī)制 。在一張地圖里可以任選線路,而不是前作的打完一關(guān)直接下一關(guān) 。游戲流程偏短,只有3張地圖(沙海、首都、圣域),不過(guò)《殺戮尖塔》也只有3張地圖,之所以它是神作,靠的是卡牌的豐富度和爬塔過(guò)程的趣味性來(lái)充實(shí)內(nèi)容 。而同樣類似的是,本作在通關(guān)一次后,就可以解鎖無(wú)盡模式 , 提升挑戰(zhàn)難度 。

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在“爬塔”的時(shí)候,你可以遇到跟《殺戮尖塔》類似的普通怪、精英怪、回復(fù)神殿(篝火)、商店以及最終BOSS,不過(guò)唯獨(dú)少了隨機(jī)事件,不知道是開發(fā)者覺(jué)得難做,還是隨機(jī)性太強(qiáng) , 所以沒(méi)加進(jìn)去 。
游戲中 , 你可以通過(guò)武器、飾品、銘文、石板四種方法提升角色實(shí)力,前兩者都要用錢幣購(gòu)買或者掉落,銘文似乎只能購(gòu)買(類似遺物) , 石板則是只能掉落 。

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棋子部分 , 相比較于有些戰(zhàn)棋游戲靠棋子的豐富度來(lái)充實(shí)游戲內(nèi)容(比如《太古之火》上百種棋子) , 本作將角色框定在近戰(zhàn)輸出(分別可以選擇初始的戰(zhàn)鐮勇士,以及解鎖的王陵武士、獅王斗士,在這里就做詳細(xì)介紹了)和物理遠(yuǎn)程(分別可以選擇初始的輝輪獵手,以及解鎖的獵鷹勇士、塵沙刺客)以及魔法遠(yuǎn)程(分別可以選擇初始的辰星侍僧 , 以及解鎖的赤蝎祭司、曙光圣女)這三個(gè)定位 。
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