【Ac教你玩游戲】打破器皿 突破自己( 四 )


一般來說因為頂尖排位湊不齊10個上等王者 , 所以經常就是1個上等王者+4個高等宗師VS敵方5個下等王者 , 所以沒點硬實力是很難達到這一境界的!
當然 , 肯定有玩家會說:我匹配大亂斗排到王者了 , 一樣吊著打啊!首先這是建立在自己打的段位情況下 , 不包含王者匹配亂玩的情況 , 這是一套大概的匹配機制戰斗力與勝率計算 , 比如雙方都是100戰斗力 , 那么勝率就接近50% , 如果一方為110 , 另一方為90 , 那綜合勝率就會被拉開 , 但也不代表戰斗力高的一方一定會贏 , 只是說勝率會更高 , 當然如果勝率偏低的一方贏得了比賽 , 那么他們獲得的加分也會更多!
【Ac教你玩游戲】打破器皿 突破自己
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其實這個戰力區別最大的好處就是知道自身和更高段位之間有多大的差距 , 知道差距之后才能謙遜 , 有時候感覺自己16 , 7歲上了個鉆石大師就覺得自己可以去打職業了 , 在LPL賽區 , 最不缺的就是高段位玩家 , 而是缺高天賦型玩家 。
舉個列子 , 余小C , 專業德萊厄斯玩家 , 憑借超高場次的絕活經驗能夠在高分段打得有來有回 , 這是勤勉 , 再比如JackeyLove(我看比賽很少)16歲就在高分段展露才華 , 并在S賽上取得最高成就 , 這是天賦+勤勉 , 天才就是1%的天賦+99%努力 , 但最重要的還是那1%的天賦 。
我們大部分人都是小c型 , 沒有游戲上的天賦 , 只能靠后天努力 , 在心態與思路中提高自身段位而非操作 , 操作都是有手就行 , 而思路就是知道如何去控制你的手 , 經驗就是減少思考時間 , 更快的反應 。
操作除了職業選手 , 其他所有玩家基本都一樣 , 更多的差距是思路與心態 , 思路來源于經驗的積累 , 每一把游戲都能或多或少的增長經驗 , 就和我們的往常生活一樣形成記憶 , 比如你被龍王的超大玉螺旋丸炸過一次 , 那你下次肯定就會預防這一招了!
【Ac教你玩游戲】打破器皿 突破自己
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再一個就是心態了 , 我一直說過大家做為普通玩家而言都是平等的 , 盡量不要去干涉隊友怎么玩 , 你想遇到好的隊友那唯一的辦法就是提高自身的段位 , 就算隊友劣勢也應該好言相勸 , 而不應該充滿惡意 , 大家玩游戲的目的都是建立在想贏的基礎上 。
想贏游戲就不要去口嗨隊友 , 你想辦法刺激對面心態都行 , 千萬不要去搞隊友心態……輸也是游戲體驗中的一部分 , 是不可避免的一部分 。 輸了收獲更多游戲經驗 , 不能游戲輸了 , 心態還輸了 , 到頭來滿盤皆輸 , 再嚴重點被點個舉報辱罵 , 榮譽等級一鎖 , 禁言個幾場 。
雖然我是不介意隊友罵我的 , 到我這個分段排來排去就這么幾個人 , 抬頭不見低頭見 , 你罵我無所謂 , 一句兩句我聽著 , 說多了屏蔽結束加個舉報~不要讓壞人影響了自己的心情!
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比如最近這個比較熱門的話題 , 同樣是一把游戲 , 有人8分鐘就bb著投降 , 而有的隊友(給凱南點贊)卻在積極游戲 , 讓隊友發育一下 , 大家的目的都是贏 , 而不是進游戲吸收你的負能量 , 這波ning王說得最準的一點就是:瞎子之所以道歉是因為踢到了硬石頭上 , 那如果青鋼影是個普通玩家 , 是不是就活該被罵了?
大家玩游戲難道只能玩優勢么?逆風就團結合作抓敵方失誤 , 而不是對隊友重拳出擊 , 你要說大家伙在游戲里沒罵過人那肯定沒有這樣的圣人 , 但是罵人是一種素質低下的體現 , 不是能拿出來光榮炫耀的資本 , 你口嗨是你的權利 , 但是我們舉報是我們的義務 , 誰也不想和這種口嗨怪做隊友 。

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