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數(shù)百萬玩家為一個(gè)普通NPC落淚?外媒:原神的敘事能力實(shí)在太強(qiáng)

說到《原神》的劇情和人物塑造 , 應(yīng)該不少玩家都印象頗深 。 不僅旅行者和主要角色的形象十分立體 , 就連很多本應(yīng)默默無聞的NPC角色 , 也被塑造得非常精彩 。
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最近 , 伴隨著《原神》3.0更新 , 又一位反常規(guī)設(shè)計(jì)的NPC火出了圈 。 數(shù)百萬玩家因?yàn)樗膭∏榫€而落淚 。 最近 , 海外專業(yè)游戲媒體kotaku就點(diǎn)評了須彌主線里繞不開的一位角色——迪娜澤黛 , 這位角色被kotaku稱為當(dāng)前游戲里“最棒”的NPC 。 而且她的出現(xiàn) , 對于JRPG敘事傳統(tǒng)也有顛覆性的改變 。
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為了避免直球劇透和不必要的劇透討論可能 。 在這里就不系統(tǒng)性地提及劇情 , 只轉(zhuǎn)述kotaku對于這位角色的理解 。 各位還沒推須彌主線的讀者老爺也可以放心食用 。
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按照kotaku的形容 。 迪娜澤黛的人物塑造 , 幾乎是完全違背傳統(tǒng)的JRPG標(biāo)準(zhǔn) 。 她看上去不顯眼 , 沒有什么獨(dú)特的怪癖和個(gè)性 。 甚至屬于過目就忘的NPC 。 但隨著劇情推進(jìn) , 玩家開始知道這位角色雖然是富家子弟 , 但并未選擇繼承財(cái)富 , 而且自從出生以來就在和絕癥斗爭 , 并且一直期待著以納吾熱孜節(jié)為原型的花神誕日 。
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在隨后的劇情中 , 玩家會發(fā)現(xiàn)迪娜澤黛擁有非常豐富完整的劇情經(jīng)歷 。 作為一個(gè)隨時(shí)可能撒手人寰的角色 。 迪娜澤黛展現(xiàn)出了異于常人的勇氣和樂觀 。 她的經(jīng)典臺詞是“生活中總會有挫折 , 但我知道 , 生活的意義在于不留下任何遺憾 。 ”
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正是編劇在這位角色身上設(shè)置的不同 , 讓迪娜澤黛與傳統(tǒng)的JRPG角色有了本質(zhì)區(qū)別 。 (雖然很難說《原神》就是按照J(rèn)RPG的框架創(chuàng)作 , 但kotaku顯然是基于這個(gè)框架去理解的)
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以往的編劇套路 , 通常會為了節(jié)省開發(fā)成本和時(shí)間 , 讓那些身患絕癥或者處于絕境的路人早早升天 。 而迪娜澤黛這樣既不是英雄 , 也不是圣人的普通人角色 , 也被賦予了足夠多關(guān)注度 , 以及觸動人心的劇情 。 她(以及其他被重視的NPC)沒有壯懷激烈的英雄情結(jié) , 或者兒女情長的纏綿 , 但他們在故事推動時(shí) , 被文案給予了足夠多的關(guān)注 , 讓她小小的目標(biāo)和堅(jiān)持 , 在宏大敘事下展現(xiàn)出了足夠的人性光芒 。 得到了玩家的尊重 。
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了解《原神》的玩家應(yīng)該會知道 。 這已經(jīng)不是這款游戲第一次設(shè)計(jì)出如此觸動人心的NPC了 。 從一個(gè)隨機(jī)的路人NPC , 到巫女花散里、阿瑠等等 , 幾乎每一次劇情更新 , 都能給玩家?guī)聿簧俑袆?, 留下眼淚和難忘的回憶 。 雖然大家嘴上喊著“發(fā)刀” , 但終究難擋這些精致劇情的魅力 。
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如果說一定要挑一點(diǎn)來代表《原神》 , 那么在劇情上的堅(jiān)持 , 肯定是最能表現(xiàn)開發(fā)商匠心的其中一點(diǎn)了 。 隨著版本更新 , 原神不光敘事水平節(jié)節(jié)攀升 , 角色塑造也是一個(gè)比一個(gè)成功 。 這次須彌地區(qū)也是承載了更多元的文化和習(xí)俗等 , 讓玩家在游戲中也了解更多異域風(fēng)情 , 收獲感動的劇情時(shí) , 也同樣能學(xué)習(xí)到新鮮東西 , 大開眼界 。

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